@necrolipe Estou tentando descobrir em qual engine ele foi feito. Parece muito com o último, o Engage, então talvez seja a Unity.
Como não houve participação da Koei Tecmo nesse, acho difícil que voltem a usar a engine da Omega Force.
Depois de vários commits do dono do repositório, KytyPS5, o jogo agora está conseguindo dar boot em Red Dead Redemption.
https://t.co/kutYwa0bm1
#KytyPS5
@AkitaOnRails Eu estou fazendo isso há um tempo. Consegui criar alguns hardcoded hacks para alguns jogos que eu queria testar, mas até agora não consegui de fato corrigir ou implementar algo no shadPS4. Ele acaba gerando muitos logs, gasta muito e leva muito tempo...
@WesRodrigu68616 @IsadoraBasile Teste de velocidade deve ser feito em um computador conectado por cabo, evitando limitações do celular ou do Wi-Fi.
Se você fica perto do roteador, use sempre rede 5 GHz.
Para identificar o problema, precisa analisar varias coisa, como plano contratado, qualidade do sinal etc...