🟢 Gabe Newell respondió a la demanda antimonopolio de $900M contra Steam:
"Los clientes tienen una enorme cantidad de opciones. Pueden decidir dónde comprar sus productos, si compran el juego en Xbox, en Steam, en Epic Games Store o directamente a los desarrolladores".
Valve declaró en sus presentaciones judiciales que el éxito de Steam por sobre sus competidores se debe gracias a sus innovaciones constantes en la plataforma que benefician tanto a jugadores como a desarrolladores.
EL PÚBLICO EXTRANJERO DEBE ADAPTARSE
Recordamos cuando director de Neon Genesis Evangelion rechazó por completo la presión de modificar el anime para complacer los gustos del mercado internacional.
Hideaki Anno confesó en el pasado mes de diciembre que jamás ha creado nada pensando en la audiencia de otros países y lanzó una advertencia directa a sus consumidores globales: "Lo siento, pero el público tendrá que ser el que se adapte".
Intentar globalizar una obra desde el principio solo sirve para destruir su esencia original.