🤩 - SIMON FALOU A REAL!
Simon diz:
"Será Early Access, sem dúvidas ou ilusões sobre isso. Ainda assim, os haters são engraçados; eles não entendem nada da história da Hypixel, nem sabem quem eu sou. Eu construí a Hypixel do zero, desde a base, e me dediquei ao máximo junto com a equipe para chegar onde estamos hoje, agora comandando dois estúdios com mais de 140 pessoas talentosas, produzindo muito conteúdo e salvando o Hytale. Ao longo do caminho, enfrentei muitas críticas e desconfiança; isso significa que estamos fazendo as coisas do jeito certo.
Hoje, temos um histórico de mais de 40 milhões de usuários únicos. Já multipliquei meu dinheiro várias vezes nos últimos anos e tenho liberdade financeira para fazer o que eu quiser: trabalhar no Hytale. Vou financiar o Hytale por décadas, e tenho uma equipe fantástica capaz de entregar essa grande visão.
Vou deixar o tempo provar que estou certo, como sempre. Só precisamos de um pouco de tempo para arrumar as coisas e construir algo incrível junto com a comunidade.
Todo o gênero de jogos de blocos precisa de jogos melhores e mais oportunidades de modding. Depois de 15 anos, já não estou mais me divertindo nesse gênero. É hora de sacudir tudo e parar de ter medo de falhar, como muitos têm no gênero de blocos. Esse gênero parece até amaldiçoado, e todo mundo evita mexer com ele. É um gênero extremamente complexo, que exige um entendimento profundo; só pode ser criado por pessoas de dentro da comunidade, contratando gente da comunidade.
Sou extremamente competitivo e fui o servidor nº 1 de Minecraft por mais de uma década, com mais de 50% dos jogadores de Java passando por lá. Não sou um novato aleatório tentando fazer “mais um jogo de blocos”; faço isso há muitos anos. Eu me cerco dos melhores da comunidade do gênero de blocos e consulto, contrato e escuto: PvPers, builders, artistas, todos."
🚨 - SIMON E SLIKEY ABREM O JOGO SOBRE HYTALE!
Simon foi direto: ele sente raiva.
Raiva porque anos foram perdidos focando na engine, enquanto o gameplay ficou de lado, e isso custou tempo, ritmo e confiança da comunidade.
O Hytale estava quase injogável, tudo quebrado. Ainda assim, em poucas semanas, o jogo voltou a ser jogável e divertido.
Ele também adiciona que a engine feita pela Riot está anos atrasada, não tem mais vantagens e foi 100% abandonada.
Slikey reforçou:
👉 A Engine da Riot não vai voltar. Nunca.
A engine “legada” é a engine definitiva do Hytale e continuará sendo usada no futuro.
Nada de dividir o jogo em duas versões, nada de retrabalho perdido.
Os mods estão seguros, a comunidade não será fragmentada e o foco agora é fazer o jogo evoluir de verdade.
ASSISTAM HOMEM COM H! Que filmaço. O que mais me chamou atenção foi a relação do Ney com o Cazuza, e a simbologia do Ney apagando as luzes justamente quando ele diz que o tempo não para. Porque o tempo do Cazuza, de fato, parou. Porra, isso foi CINEMA
🚨 Um garoto francês de nove anos passou cerca de dois anos vivendo sozinho após ser abandonado pela mãe, que foi morar com o namorado a 5 km de distância.
Ele frequentava a escola regularmente, tirava boas notas e parecia limpo e bem cuidado, o que fez a negligência passar despercebida por todos durante muito tempo.
Apesar de viver sem eletricidade, aquecimento ou água quente, ele se virava com o que encontrava: enlatados, pães, latas de comida, e em dias mais frios dormia enrolado em cobertores e sacos.
Quando vizinhos finalmente denunciaram a situação, a mãe foi presa e condenada. O caso chocou a França e reacendeu debates sobre abandono infantil, responsabilidade social e falhas no sistema de proteção às crianças.
- EL CAFÉ ☕️