@CarpPincho@Miobostera@Natuu14b Para nada. Lo que limita a este juego de correr a 60 fps no son sus gráficos, es como está construida la simulación en sus tripas y los calculos que hace la CPU en segundo plano.
Hacer que el juego corriera a 60 sería quitarle todo lo nuevo en términos de la simulación.
@Orixellie Tampoco es una comparación válida porque el port a PC depende de capas de traducción y otras tecnologías para adaptar la experiencia según el hardware que se tiene disponible. No es lo mismo.
@Orixellie No funciona de ese modo. No todo es la resolución, es como está construida la simulación. Aun cuando bajes la resolución, la carga intensiva está en lo que hace el CPU. No la GPU.
@Orixellie Pero todos los juegos no son este juego en particular. Hacer dos modos de correr este juego es nada simple porque estas hablando de escalar la simulación, eso es muy complejo de reescalar al vuelo. Sobretodo si toca mecánicas centrales del gameplay
@postxdaniel@NikoBellic__1@NotiPlay_ En efecto, la simulación de RDR2 es menos intensiva que la de GTA VI y aun así, para el hardware de salida, RDR2 fue una proeza técnica.
@Pastor_PS4PS5@Kemm_27@NotiPlay_ Sí por el tamaño y complejidad de la simulación. Hay cosas del mundo abierto que no están relacionadas con la resolución de renderizado.
@ItsukaZack Porque si el hardware aumenta sus limites tambien el nivel de ambición. No es que hayan pasado 13 años y un hardware mejor esté corriendo el mismo software de hace 13 años. Por lo general, lo que se hace en software está limitado por el hardware.
@AlvaroKB9 El hate hacia Rockstar debe ir hacia sus inversores, hacia take two, hacia quienes estan a la cabeza de la empresa. No hacia los developers y gente que trabaja de algún modo en la realización del juego.
@CoopiRP@nuncafuesuert3 No es tan sencillo como parece. Lo intensivo de este juego radica en la simulación: las físicas, las interacciones con npcs y el mundo en general, las colisiones, IA, etc. Para hacer un modo performance no solo es sobre fidelidad visual, es sobre escalar la simulación entera
@OtakoGamer37@afrotw Para hacer que la simulación corra a 60 fps deberían rehacer el juego entero, llevandose gran parte de la innovación en términos de simulación en el proceso. Lo que hace a este juego masivo es lo complejo de su simulación, no tanto la fidelidad gráfica.
@koiqueeen Los héroes de esta historia siempre han sido los devs. Desafortunadamente la comunidad no sabe valorar su trabajo porque no tienen idea de lo mucho que cuesta desarrollar un juego de este estilo. Quienes deben pudrirse son los corpos, quienes hacen todo como la mierda.
@Miobostera@Natuu14b Es que no se puede pedir más al hardware actual, el juego tiene una simulación muy compleja para siquiera intentar correrlo a mas frames. Y esto no es de hoy. Todos los juegos de mundo abierto son super intensivos en uso de CPU.
@Domevik@Zombirox Dicho sea de paso, GTA VI tiene una fuerte utilización de CPU para hacer los calculos de la simulación. No solo es la cuestión que se ve en pantalla, sino los calculos que se hacen por debajo para hacer la simulación viva. En este caso la CPU está limitando a la GPU.
@Domevik@Zombirox Eso es puro marketing. Es imposible establecer que todos los juegos correran aun framerate establecido porque de entrada la arquitectura de cada juego es diferente. Unos usan mas GPU,otros más CPU, otros usan intensivamente ambos.
@egesea009@gtasix_ I wish all of this toxic gaming community notice how much effort and work is needed to make this kind of games alive. Thanks for be aware of how actually a game works behind scene.
@Ramlethal_Lover Bro, baja un cambio. Ten respeto por los devs. Rockstar es mierda porque sus corpos son mierda, pero los devs están haciendo un trabajo increíble con este nivel de detalle y simulación.
@tysxnj@__Suck_my_nick@PlayerEssence@testicklesz@Drum2dbeatz GTA VI is not only graphics, is the size and complexity of simulation. If the world would be smaller or simpler for achivievig 60 fps people were still complaining cuz they have a silly ass empty world but running at 60 fps. Gamers are pure toxic shit.