Запланували відкритий плейтест на наступні вихідні. Зараз ще дофікшуємо всякі дрібниці, але вцілому має гратись нормально.
Приходьте подивитись на наш прогрес з Жовтня.
The Server Slam begins Friday, June 5th and this weekend we're running a Closed Playtest with everyone who signs up via the form below!
https://t.co/ZIDYyzjLBb
Ahead of the Server Slam at the end of this month, we will be running a short closed playtest for SAND with a small group of players!
If you are interested in participating, click the link and fill out the form - https://t.co/8aNvWTmFVX
Український геймдев вимирає, залишаться тільки інді.
В сучасних реаліях відкрити ігрову студію, рівня АА, знайти інвесторів (не повʼязаних з росією) готових вкладати гроші, в проєкт який вийде через 3-5 років і утримувати за їх кошт команду спеціалістів - нереально.
@m3lk1n @nesterov_u Та я просто зачепився оком за нереалистичні вимоги до онлайну. 85к на стімі навіть для гри з таким бюджетом - норм. Вони за першій місяць відібьют половину, скоріш за все.
А далі вже як підтримка і розвиток зайдуть аудиторії так і судьба складеться.
@m3lk1n @nesterov_u Якщо брати онлайн за весь час (не завжди пік приходиться на реліз, але то буде складно порахувати), то ігор з 300к+ рівно 50ть. Всі інши не окупились по вашому?
@IhorPospishnyi@_Tom_Henderson_ О, там цікаво.
Я про цю гру дізнався тільки тому що ютуб мені підкидає пілоти анімаційних шоу.У них є пілот на 20хв. Це єдиний ролик на каналі. Дофіга переглядів і неспівставно мало активності.
Чуваки все гарно придумали, мали бюджети, але забули перевірити чи людям воно цікаво )
Having recently announced that SAND: Raiders of Sophie will launch this March, we thought it would be a good time to give you all another update on what's going on behind the scenes lately!
Read the January 2026 development update here 👇 https://t.co/ypLrC1PEms