@LaynusD@Drashiro Puedo hacerlo.
Pero solo por un instante chiquito.
Cuando hizo la película de Airbender, bastante mala, hizo declaraciones un poco tontas.
No existía el insulto en susodichas, mas si se daba aires de ser un genio.
@Josh_Cell_Games@drewzzzart@SrGarrus Lo sé.
También añado la longevidad del proyecto, cuánto más años tarden en hacerlo más dinero gastan.
Una de las cosas malas de la industria es la poca, y a veces nula, información ofrecida de la empresa del presupuesto gastado y las ganancias obtenidas.
No estaría mal saberlo
@Josh_Cell_Games@drewzzzart@SrGarrus Solo he dicho un ejemplo de otro medio, mas debemos se debe pagar a bastante gente: Trabajadores, Equipo de Marketing, % que se llevan las Tiendas Físicas y Digitales, Actores (Doblaje, Motion Capture, Star Talents) y demás cosas.
Los Créditos son largos por una buena razón.
@SrGarrus Es lo que ocurre cuando te gastas más de lo necesario y tardas 6 años en desarrollar un videojuego.
Se esperan unas ganancias endiabladamente altas para soportar el altísimo coste.
@taikenSHOW Mario y Luigi Francés
O
Persona 5 Royal, el cuál tiene más estilo y soy un referente para la creación de menús dinámicos. Esto último no es broma.
@LZCOficial Tú Fandom es el Villano.
Siempre con la Escopeta Cargada, Apuntando y Prepados para disparar cuando haces algo que a ellos no les ha gustado.
No importa si tiene lógica o no, solo apretarán el gatillo y listo.
@Drashiro Si soy sincero, el vídeo se queda en poco más que un cabreo esporádico a un juego que, en cualquier medio, es mediocre.
La condescendencia de la prensa no me gusta, pero la puedo llegar a entender. Porque lo eres o te matan.
También, un juego no debe ser un reto para ser bueno.
@Drashiro@Mistlitainn He probado Mixtape y solo es mediocre.
Tiene momentos interesantes a nivel mecánico en unas cuantas partes, pero no llega a mucho la verdad.
Me quedo más con la experiencia de Clickolding.