Hade vi gått mot kallare tider så hade det varit värre. Förändring är alltid en del av livet och de som anpassar sig bäst är de som överlever. Förgiftar man platsen man bor på så blir det inte bättre.
Den polarisering vi ser kommer inte bli mindre då hela systemet håller på att krackelera. Vi kan fortfarande leva ett gott liv när vi slutar moralisera hur man ska leva. Ta hand om dig själv och den plats du lever på. Livet är magiskt 🪄
Det är helt klart intressant med kungligheter, att vara född i en sån lyx och uppmärksamhet.
Men jag ser så ofta kungligheter utan glädje att vara i dessa sammanhang. Varför ler inte kungen? Varför ser Viktoria så besvärad ut? Borde man inte vara glad när man fyller 80?
Eller är det så att det suger att vara kung?! Är det så att systemet tar ifrån dem deras egens auktoritet och dem att leva ett liv utan individuell mening?
Sound great!
Basically I have a group with meshes (maybe 200-300) that are controlled through a state, imagine a template for maps where you see different buildings, the buildings are loaded based on the map but you can also control if you want to show this or that type of building.
Some building can also be highlighted, but all needs to be controlled by the state, so we can't allow that the user manipulates the meshes individually with the editor.
The meshes inside the group needs to be locked from manipulation except beside through the state handling.
We also need support to load different maps through the timeline, so you add a keyframe at 5 sec where this map is loaded, or that type of building disabled, and then at the 6 sec that building on the map is highlighted. (Because the maps are dynamic you don't know what mesh will be available, therefore the state handling needs to control it)
What we want is an editor that can create a generic animation for the templates, used by content creators, and then end user can load different maps but that are presented in the same way.
Do you follow?
Its all good if a group can be moved, scaled and rotated.