Mi madre: a ti no te da vergüenza a tu edad comprar esas cosas? (Figuritas anime)
Yo: a ti no te da vergüenza intentar hacer sentir mal a tu hija siempre que puedes? Te han dicho alguna vez que eres mala persona? Porque lo eres eh
Se ha callado xd
Las tierras de Xenoblade Genesis gozan del calor de seis soles. Es aquí donde la humanidad descubrirá... que la venganza de un dios caído debe ser saciada.
Si nunca habéis jugado a la serie Xenoblade Chronicles, podréis disfrutar de Xenoblade Genesis desde este título.
Tras la conclusión de la serie Xenoblade Chronicles, todo está a punto de comenzar de nuevo con Xenoblade Genesis. Al igual que en la serie Xenoblade Chronicles, el director general de Xenoblade Genesis es Tetsuya Takahashi, de MONOLITHSOFT.
La música que dará color a esta aventura estará compuesta por el compositor principal Yasunori Mitsuda, junto a Mariam Abounnasr y Manami Kiyota. El coro contará con la participación de ANÚNA.
El diseño de personajes de Xenoblade Genesis está a cargo de los diseñadores Mai Yoneyama y PALOW, quienes trabajan en colaboración. Esperad con ganas a los nuevos personajes creados por ambos. #XenobladeGenesis
@DisEmeraldS De ahí viene el problema que es compararlas, normal Ps5 es lo que es, pero competir!? desde 2006 que dejó de hacerlo y Nintendo fue por su camino, son los fanboys los que lo comparan siempre porque es su necesidad de dejar por los suelos a la que para ellos es infantil y mediocre
Es increíble cuando las cosas se hacen bien!! lo organizado y bien presentado que queda todo en canales con un conjunto de grupos bien administrados😌con sus bots, información, moderado y bien distribuido
Sois bien venidos entrenadores Pkmn Champions🥊‼️
https://t.co/GXAWDudFLi
🎮🚨 LOCURA: Un hombre fan de Yu-Gi-Oh! creó un sistema en 3D donde las cartas invocan monstruos en la vida real.
‼️ Lo desarrolló en 7 meses y fabricó chips que leen más de 3600 cartas.
Pequeño recordatorio: Si ven a alguien publicando algo polémico y tiene la cuenta verificada, lo hace para generar interacciones y ganar dinero.
Lo mejor que pueden hacer es no darle visibilidad: ignórenlo, sigan de largo y, si quieren, bloquéenlo.
Ahora sí, feliz domingo 🫂
Pero la filtracion ya esta hecha, saldrá Wii Nintendo classic en el próximo Nintendo Direct Global!?🤔
Lo harían para compensar el direct de ayer tan flojo a pesar de que se anunció que no era el global tradicional de siempre, yo digo que ojala se haga real🤩
Se acaba de filtrar la llegada de Wii para Switch2 y es que se a filtrado en los soportes de Nintendo ha aparecido el remote de los mandos de Wii como ya catalogados con Nintendo Switch 2, la gran N la ha publicado "por error" y borrado la busqueda de este a su soporte +
Richard Honeywood says working on the localization of Xenogears was a nightmare:
"You have to remember that the content was quite formidable: it's not only packed with references to Jungian and Freudian psychology, but it's also a game about killing god. At the time, I was a Jehovah's Witness, so that part of the subject matter was already kind of hitting my conscience, but some US staff were also scared about what the response would be. For instance, they wanted us to remove the word Church, with a capital, because it might appear to be the Catholic Church. So I was even having to go to the development team before the Japanese version launched, and I was telling them, 'Please tone down some of this stuff.'
Initially, Brian and Nobby were working on the project in the US, along with Michael Baskett. While this was going on, there were some other changes in the US office. As I said, Final Fantasy VII had sold crazy amounts, and I think Michael wanted a bit more respect inside the company, but the Japanese management wasn't having any of it. So there was a falling out that I wasn't fully aware of, and I wrote to Nobby to find out what was happening. He said, 'It sounds like Michael's quitting.' Although they had only finished the first batch of text to translate, both Brian and Nobby made it clear that, for various reasons, they wanted off the project at that point. We moved Brian onto Chocobo Dungeon 2, I believe. I let Nobby help out on some other projects that needed to be done (but I later brought him back on Xenogears to help with QA), and that's where I had to become a lot more hands-on with the translation myself.
Because I was in Japan, I didn't have access to English books, let alone German books, so I had to go to the National Library, where some of these foreign books were housed, to research these concepts and try to find out what they were in English. Remember, the internet was only just becoming a thing at Japanese companies back then. At that time, we had just gotten an intranet at the company, so we could email our American office, but we still didn't have fast data sharing. Even our QA bug reports had to be done by fax! We couldn't just go on Wikipedia and research some of this stuff, so, as you can imagine, it was a total nightmare!
In the end, I nearly killed myself on that title, and people knew it. People saw me sleeping in the office every night and coming up like a zombie. We got to the point where I hardly ever went home, and I was just trying to get that out. At that point, they realized, 'This guy really is passionate about our titles and cares about them.' So we're not giving it to some foreigner who will just turn around a shoddy translation."
https://t.co/1s8EQMe3hX
[Rumor]
Caitlin Thorburn, la actriz de voz de Nim, KOS-MOS y T-elos en #XenobladeChronicles2, ha actualizado su perfil en Spotlight indicando que vuelve a dar voz a KOS-MOS en un título de la serie #XenobladeChronicles previsto para 2026.
¿Qué crees que será?
Hoy llegaron nuevos detalles relacionados con esta franquicia de Monolith Soft, sin duda muy interesantes.
Y es que han comenzado a circular rumores tras un posible “leak” en la plataforma de casting Spotlight. Esto es lo que se sabe:
Según parece el perfil de Caitlin Thorburn
En aquel momento, la actriz de Melia, Jenna Coleman, mencionó otro juego antes de la revelación oficial.
Podría tratarse de un nuevo juego, un regreso de XenoSaga o algún tipo de proyecto relacionado con Xenogears para un último aliento para Switch o salida definitiva para Sw2