Y esto es España. Nos inflan a impuestos de recogida de basuras, gestión de residuos hasta por abrir un contenedor, pero la mierda te la ponen a la puerta de tu casa. No hay lugares más alejados de poblaciones y con menos impacto ambiental, por lo visto. https://t.co/UvT39Squ9U
Entonces: Tenemos drones que aciertan en un objetivo en la oreja de una mosca, enviamos basura al espacio, satélites a marte, IAs que nos hacen dudar de si tienen o no consciencia . Pero seguimos recurriendo a los lápices porque los bolígrafos siguen secandose. 🤔
RayuelaJam2025. Aún quedan unos días para poder apuntaros . Si os gusta la función interactiva y sois desarrolladores esta es vuestra gente.https://t.co/eepRW9iCgT
Aquí os muestro un juego de Jam que hice ya hace algún tiempo. Creo recordar que el tema era algo así como "no todo es lo que parece". Podéis jugarlo en https://t.co/TCF3wOY5fb
"La avaricia del minero" .
The Supper: New Blood (whiteblanketgames)
"Do you hear the doorbell, Stewie? Your first guest is here... and something tells me they’ll never leave this motel..."
Demo - Windows: https://t.co/JR3HBvfApR
...y voy provando cosas, como un parser que estoy desarrollando para aventuras de texto o conversacionales como se conocían en españa. Ahora hice una mini aventura para probar como se desenvuelve . El juego se llama " La llave" y está en itchio.
Hace un par de semanas participe en la "haloween game jam". No quede el primero, pero aquí tenéis la novela visual con la que participe. Por si quereis echarle un ojo es un juego web .
https://t.co/mIbh54kIM5
@JorgeYorya@LaraSmirnova_ A pues , yo he desarrollado "Lair of goblins" en Steam. Ahora estoy con otro un poco más sencillo , "Depth Ascend" con demo en steam.
https://t.co/8eB3X02bMO
¿ERES DESARROLLADOR DE VIDEOJUEGOS Y HAS TRABAJADO HACIENDO TU PROPIO INDIE O PARA UNA EMPRESA?
En KATORIJJI damos visibilidad a desarrolladores y videojuegos indie. Responde a este tuit que @LaraSmirnova_ y yo te queremos conocer.
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