Infographiste trop souvent perdu dans des univers littéraires. Rêve d'autopsier l'esprit de Lovecraft et de discuter failles de l'esprit humain avec S. King
• Les joueurs et la presse ont chié sur South of Midnight, boudé des sélections aux Game Awards par toutes les rédactions. Même pour la DA.
• Beaucoup ont chié continuellement sur l'incroyable Hellblade 2, lui reprochant de ne pas être ce qu'il n'a jamais prétendu.
• Keeper est une vraie pépite, à laquelle personne n'a joué. Double Fine est l'exemple même du studio qui fait absolument ce qu'il veut, grâce à l'argent de Microsoft.
Et maintenant, ces mêmes s'indignent parce que Microsoft pourrait resserrer la vis autour de ces échecs commerciaux ? C'est comme les mecs qui chialent de la disparition du physique mais qui achètent leurs nouveaux jeux chez Leclerc à 41,99€.
Choisis ton camp camarade.
Et d'autres ... qui allumaient des feux de joie la semaine dernière, parce que leur joujou préféré n'irait pas chez le voisin, ou déclaraient que c'était la meilleure stratégie, chialent aujourd'hui des décisions difficiles bien ancrées dans le réel, qui vont avec.
Ces studios ont littéralement eu la liberté de faire ce qu'ils voulaient. Les jeux qu'ils voulaient, développés pendant des années, grâce au financement MS. Ni le public, ni la presse ne les a suivi. Et Spoiler Alert : c'est d'abord un business. C'est triste, froid, implacable. Achetez ces jeux, demat ou physique, abonnez-vous aux services : c'est comme ça que vous soutiendrez le travail de ces studios 1st Party. Pas en adoptant une posture confortable d'indignés vis-à-vis de décisions aussi merdiques que pragmatiques que prennent ces sociétés.
Et ce n'est que le début : Quantic Dream, Dont Nod, Bungie, et tant d'autres sont à risque.
Vous savez, moi je ne crois pas qu’il y ait de bonne ou de mauvaise expédition en Sanctuaire.
Si je devais résumer mon périple aujourd’hui avec vous, je dirais que ce sont d’abord des rencontres. Des voyageurs perdus, des prêtres en fuite, des guerriers brisés qui m’ont tendu la main, peut‑être à un moment où je ne pouvais plus avancer, où j’étais seul face aux ténèbres. Et c’est assez curieux de se dire que les hasards, les monstres, les chemins détournés forgent une destinée…
Parce que quand on a le goût du combat, le goût de la chose bien faite, du coup précis, du sort parfaitement incanté, parfois on ne trouve pas l’allié en face, je dirais, le miroir qui vous aide à tenir. Alors ce n’est pas mon cas, comme je le disais, puisque moi au contraire, j’ai pu : et je dis merci à la vie — ou du moins à ce qu’il en reste — je lui dis merci, je chante la bataille, je danse la victoire… je ne suis que rage et espoir mêlés.
Et finalement, quand beaucoup de gens aujourd’hui me demandent : “Mais comment fais‑tu pour garder ton humanité dans un Sanctuaire rongé par Méphisto ?”, eh bien je leur réponds très simplement : c’est ce goût de l’amour, ce goût du vivant, ce goût donc qui m’a poussé aujourd’hui à reconstruire, pierre après pierre, un refuge au milieu du chaos… mais demain, qui sait ?
Peut‑être simplement à me mettre au service des autres, à offrir ce qu’il me reste : le don, le don de soi.
LE ZEVENT FÊTE SES 10 ANS ET SA DERNIÈRE ÉDITION !
Pour terminer en beauté, on prévoit plus grand, plus fou plus fort... bref, plus généreux !
Avec plus de streamers sur place et en ligne; le retour de toutes les associations qui nous ont fait confiance; la réédition de tous les t-shirts depuis la création de l'événement et un concert plus prestigieux que jamais !
Rendez-vous le 3 septembre pour le concert d'ouverture (billetterie ouverte en réponse) et du 4 au 7 pour la collecte ! 💚
La solitude c'est bien que quand tu sais que t'es bien entouré et que tu choisis des moments de solitude. Quand t'es vraiment seul jvous jure c'est tellement pas drole.
Ca fait son petit quelque chose. Les jeux provenant du studio n'étaient pas incroyables mais avaient tous un cachet, une patte et une ambiance soignée. Mention spéciale aux univers de Mars War Logs (et Technomancer), of Orcs and Men (qui donnera naissance à Styx) et Greedfall