Ça en fait beaucoup « d’experts » en jeux vidéos qui ne s’expriment pas sur la polémique la plus BRUYANTE de la décennie.
Vous voulez pas perdre vos collabs avec PlayStation ? Genre ça préfère les partenariats que défendre le peuple ?
Bande de laches 🫵
Depuis hier 99% des tweet que je vois dans ma TL concerne PlayStation. Continuons de propager notre mécontentement, Sony se mange la sauce du siècle et c’est mérité
We need to be LOUDER. Did you know its possible to leave an honest review of Playstation’s ecosystems on your PS app of choice in the AppStore and PlayStore? It will be there forever. #Playstation#cancelpsplus#Nodiscnobuy@PlayStation
Solos somos una gota de agua en el océano, juntos somos un tsunami.
Por favor, no olvidéis esto cuando vayan pasando los días, semanas, meses... No olvidéis.
Did you know its possible to leave an honest review of Playstation’s ecosystems on your PS app of choice in the AppStore and PlayStore? It will be there forever. #Playstation#cancelpsplus#Nodiscnobuy@PlayStation
Il faut sauver le jeu vidéo.
Protéger les droits des joueurs, préserver les supports physiques, réguler les jeux dématérialisés, ne pas laisser les plateformes faire la loi : il faut agir.
Pour GTA 6 et tous les suivants.
Signez la pétition et mobilisez-vous 👉https://t.co/CixD7HTJ1l
🚨 DESMASCARADA! SONY DISTORCEU DADOS DA MÍDIA FÍSICA PARA OCULTAR VERDADEIRA MOTIVAÇÃO: GANÂNCIA!
Dados vazados do hackeamento da Insomniac Games em dezembro de 2023 (época em que alegadamente a mídia digital já ultrapassava com folga a física nos relatórios fiscais da empresa) DESMENTEM alegação da Sony sobre as proporções entre as mídias em seu recente anúncio sobre o fim dos discos.
📀PROPORÇÃO REAL:
A mídia digital ganhou muito mais força dentro do PlayStation no início da pandemia do COVID, quando passou a superar — teoricamente — os números dos discos na plataforma atingindo uma fatia de 65%. Por volta de 2023, os relatórios de anos fiscais da Sony apontavam que os jogos digitais já ocupavam 70% da proporção, mas nesse mesmo ano a Insomniac Games foi hackeada e dentre os dados vazados estavam números internos da empresa sobre as vendas físicas de seus jogos, revelando a verdadeira proporção a seguir:
Uncharted 4 - 83%📀
Sackboy - 77%📀
R&C Rift Apart - 76% 📀
Ghost of Tsushima DC - 71%📀
Demon's Souls - 70%📀
Miles Morales - 66%📀
Spider-Man - 66%📀
Returnal - 61%📀
The Last of Us 2 - 61%📀
Ghost of Tsushima - 51%📀
MLB The Show 21 - 39%📀
No total da tabela oficial vazada, 31 dos 33 jogos da Sony venderam mais FÍSICO do que digital até então. Recentemente, tivemos o exemplo de Astrobot, que vendeu 55% em formato físico no Reino Unido e 60% na Europa. Além disso, os relatórios da Sony também ignoram um vasto público do mercado de jogos usados que também compram consoles, acessórios, DLC's, serviços etc.
⚠️A PEGADINHA NOS RELATÓRIOS:
Os relatórios apresentam apenas uma visão parcial da realidade. O real problema é que os dados são misturados sem distinção com JOGOS DE SERVIÇO. Jogos live service como Call of Duty, NBA 2K, FIFA etc, têm divisões digitais mais altas, pois são lançados anualmente, impactando severamente na balança.
💰A VERDADEIRA MOTIVAÇÃO:
Em seu último ano fiscal (FY 2025) a Sony faturou mais de 31 BILHÕES em receita e mais de 3 bilhões em lucro em sua divisão de jogos, contando com a mídia física. Então, qual é a real razão em quererem matar a mídia física?
JOGOS THIRD-PARTY:
A Sony ganha 15% em vendas físicas (o resto vai para o publisher e varejista) e 30% no digital.
JOGOS FIRST-PARTY:
70% no formato físico e 100% no digital.
Se fizermos um calculo hipotético com base no relatório do FY 2025, a estimativa de ganho adicional (convertendo todo o físico restante para digital) seria algo em torno de US$ 200 milhões a US$ 1 bilhão por ano em receita/lucro extra, o que representaria um aumento de ~10-30% no lucro operacional do segmento G&NS, mas isso tiraria dos jogadores a propriedade real dos jogos comprados e liberdades que somente a mídia física pode oferecer... E aqui chegamos a conclusão:
LIBERDADE E RESPEITO NÃO TÊM PREÇO!
PlayStation has been quiet for 2 days now, I really think their plan is to be quiet and not talk until the ”anger is gone”
When they closed down bluepoint they took 3 days off social media and didn’t care after that.
This time around, keep making your voice heard, don’t let Sony get away with this. Make your voice heard and keep doing it, WE HAVE TO FIGHT THIS OR LOSE PHYSICAL FOREVER!
People, this is literally a situation of now or never!!
Game developers, publishers, and studios around the world are pledging that they will maintain physical discs as long as possible
After news that PlayStation would be discontinuing theirs starting in 2028
Avec la fin du jeu physique, l'industrie du jeu vidéo veut nous imposer un tout-numérique dont l'accès sera conditionnel et limité dans le temps. Les droits de l'acheteur seront niés. C'est le triomphe de la marchandisation totale : vous payez plein pot pour n'avoir qu'un simple droit d'accès révocable.
Ne les laissons pas confisquer notre patrimoine culturel. Reprenons le contrôle !
👉 Signez et partagez la pétition "Sauvons le jeu vidéo physique" : https://t.co/P2FhNvZBzy
@PlayStation This is a really bad decision, if you want to lose long time fans who actually buy games and move on from your platform then this is a way to do it.
But there is a way to reverse this decision, the stock needs to crash.
$SONY
The director of Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, says the studio’s next game will include some big creative changes, even if not everyone likes them.
Broche said the team won’t make decisions just to please fans, instead, they’ll focus on making the game they believe in, just like they did with Clair Obscur: Expedition 33.
“We’re going to make some drastic decisions. Maybe people won’t like it. That’s life.”
Broche also said the studio isn’t trying to make a game bigger or more successful than Clair Obscur: Expedition 33, they want simply to make a game they’re proud of