🟠Incremental Engine
After six long months of development, I can finally show the outcome of my Final Degree Project 📜.
💻A simple object-oriented library focused on creating Windows Idle videogames, written in C++, and based in DirectX 11.
GitHub: https://t.co/iYCvcm4cBY
It's been a joy bringing the fun of gaming to millions of players worldwide this year. Happy holidays to you and your loved ones on behalf of the entire Tilting Point family!
#TiltingPoint#makegames#happyholidays
❓ How to play❓
- Open Snapchat's app 📱
- Swipe right to the Chat screen 💬
- Tap on a Chat or Group Chat 👨👦
- Tap the Snapchat Games rocket icon 🚀 to open the Games list
- Find and Tap on the game icon 🎁
#TiltingPoint#RaiseYourGame#makegames#MobileGames
Last week, just in time to celebrate #BlackFriday, we released Crazy Sales Rush, our first ever @Snapchat game! 🎉
Join with your friends to this frenzy realtime multiplayer experience. Find and Collect boxes, Fight for the top, and become the best Black Friday shopper! 🏆
An incredible milestone! Thank you @Nasdaq for this acknowledgment, and thanks especially to our partners at @generalatlantic and @RedVentures, as well as our amazing devel partners and the whole #TiltingPoint team. We couldn't have gotten here without all of you! #raiseyourgame
I finished my free asset to reduce the workload in Unity!
Check it out here: https://t.co/iqCpNr5BJt
It provides editor improvements, save and load system, a pool system, in-game console, extensions, ability to play more than one audio clip, simple animations for components...
As we expand into every corner of the world, we're growing the excellent staff of our Saint Petersburg studio, dubbed Tilting Point Russia!
Looking for a career in games publishing? Check out our site: https://t.co/ub5hdHH94N
#TiltingPoint#makegames
https://t.co/SmNGk2NdvI
¿Has visto la lista de 22 plugins de #Unity que necesitas conocer?
¿Cuál sería tú imprescindible?
👉 Enlace al artículo: https://t.co/VTJOFEVlPC
#UnityTips#unity2020#GameDev
@Soy_EspeciaI@F_DaVid_A@EvilAFM @ChinaSSky_ ¿Si? Es decir, al final partimos de que se esta generando X a partir de tu obra, y no veo tan grave que quieras una parte (seas ubi o un indie). Para la gente pequeña eso no existiría, pero para los grandes seria como un pequeño impuesto que ayuda al estudio a seguir.
@Soy_EspeciaI@F_DaVid_A@EvilAFM @ChinaSSky_ Y la publicidad de los streamers es inegable, eso por descontado. Pero muchas veces tu juego no esta tan adecuado al formato como lo estan Among Us o Fall Guys. Creo que este sistema encajaria mas en juegos mas narrativos o de historia.
@Soy_EspeciaI@F_DaVid_A@EvilAFM @ChinaSSky_ No creo que un indie vaya a pedir a los streamers que paguen una licencia para jugar sus juegos xD Tiene sentido no pedir algo que solo te va a ponerte palos en las ruedas. Pero si al consumidor/streamer medio no le afectaría, y seria un gran beneficio, porque no hablar de ello?
@Soy_EspeciaI@F_DaVid_A@EvilAFM @ChinaSSky_ No digo (ni creo) que se deba aplicar algo del estilo. Sin embargo, me ha interesado el tema como desarrollador. A su vez creo que es algo que definitivamente beneficiaría a desarrolladoras indies, que verían un mayor beneficio, mas que por los trabajadores de grandes empresas.
@F_DaVid_A@EvilAFM @ChinaSSky_ Y un sistema estilo PlayFab? En el que puedes disfrutar del servicio gratis hasta X viewers y a partir de ese X tienes que pagar la "licencia". De esta forma los mas pequeños no tendrian que pagar nada y los grandes podfian aportar un beneficio generoso a los Devs.
Descubre #ATaleOfPaper, una aventura de @OpenHouseGames y @PSTalents, en la que Line, un muñeco de origami, debe adaptar su forma para superar cada obstáculo y descubrir cuál es el sueño de su creador ¿Lo conseguirá?😉 ¡Ya disponible en #PS4! 🎮 👉 https://t.co/AsgefUQ4iw
Had the pleasure to work with a group of friends (and a fantastic sound designer from Russia!!) to make Kinesis for the August #summerslowjams organized by @PIGSquad.
Check it out at: https://t.co/0KV6oP9iM8
#indiedev#indiegame#gamedev
Also, appreciate the great work that Oleg Tyutyunnukov has done as Sound Designer. You can check his work in https://t.co/Xuxgdj3vOP.
#gamedev#indiedev#madewithunity#indiegame
During the last weeks, @escaleno, @alan_el_madera, @joancuch, @Natpg10, @Vilogi24, and I have been working on a horror-themed videogame for #summerslowjams.
🌨️Kinesis is a short Interactive Narrative Thriller that takes place in a rural cabin during 1970.
https://t.co/OsSYpk79GI