@Ziostorm1 There's a reddit post with a pretty spot on translation of all the points if you need it:
https://t.co/YPZAYulCYW
it's the top voted comment by ASNUs27
@HaydenUchiha @rocket_summer no idea about boss item drops. They confirmed there are parts hidden in the maps though. Scan function helps finding them, sees parts hidden in containers too
@HaydenUchiha @rocket_summer Lot more focus on maps btw. Generally bigger, more verticality, at a certain point they showed me an artwork with some sort of flying city. Should be around 12 km in length
@HaydenUchiha @rocket_summer they told me there will be shorter missions with specific objectives, just like in the older games, but they will be accompanied by longer missions, with bigger maps and complex objectives. The longer missions have automatic checkpoints at certain points
@rocket_summer 6: Also, movement speed seems to ben between AC V and 3, with a lot more focus on tactical positioning and enemy patterns. They also wanted to strongly confirm that the assembly system is as complex as it's ever been
Proviamo a mettere roba pure su tiktok va. Probabilmente mi romperò il cazzo subito, e sono troppo vecchio for this shit, ma sia mai che risulti utile a qualcuno https://t.co/084Lrz3p0U
@GiulioFranco2 Due progetti sono lavorati da terzi. I tre tripla a previsti parallelamente son tutti interni, più un'espansione (ancora con RED) e l'aggiunta del multiplayer per ognuno.
Tre progetti principali da far uscire in sei anni, dopo il casino fatto con uno solo in un arco di tempo simile. CD Projekt, o sei molto ottimista (e Unreal 5 è davvero un motore della madonna su cui partire da zero), o forse da quelle parti dovete smetterla con la vodka.
Su repubblica sta roba qui. Buttata fuori senza controlli e manco precisando l'età. Che il giornalismo in Italia sia in uno stato imbarazzante è cosa nota, ma mancare di rispetto a uno come Piero Angela vuol dire davvero esser stronzi, non semplicemente dei mentecatti.