핸디의 난이도 체계에서 계속 신경쓰였던 부분은, 고난이도에서 시간 수급량을 줄이는 게
- 시간정지를 소극적으로 쓰게 만들고
- 모든 방을 돌아서 시간을 모아야 해서
결국 게임 피로도를 높이는 요소로 작용하고 있던 점이었습니다...
이번 난이도 개편을 통해서는, 아이템 획득에 영향을 주는 요소들을 추가해서
- 스톨링 등 게임 피로도는 낮추면서
- 기존에는 느끼기 어려웠던 아이템 선택을 고민하는 재미는 키우는 것
... 을 목표로 했습니다. 많은 의견 부탁해요!
(기존 난이도 체계는 옵션을 통해서 계속 즐길 수 있습니다!)
v1.1.1 업데이트!!
쓰기 너무 힘든 아이템을 줄이는 방향으로 밸런스를 손보고 있어요!
v1.1.1 is here!!
We're balancing things to reduce items that are too hard to use!
#TimeSnatcherHandy#indiegame#indiedev#furry
v1.1.0 업데이트!!
코스튬 바리에이션이 추가되어 운석을 떨구는 천문학자 핸디를 항상 볼 수 있게 되었습니다!
Costume Variations are added! You can now throw meteors anytime as Astronomer Handy!!
#pixelart#indiegame
타임 스내쳐 핸디가 매우 긍정적을 찍었습니다! (50명 중 98%나 긍정 평가를 남겨주셨어요!!)
평가를 남겨 주신 모든 분들께 감사합니다!!
Time Snatcher Handy is now rated Very Positive on Steam! (50 rated, 98% positive!!)
Thank you everyone!!
#indiegame#indiedev