Ce dernier merci marque définitivement la fin de cette année League of Legends 2026,
On aura vraiment vécu quelque chose de spécial...
Merci 💛💙 #SLYWIN
Hello @riotgames@LEC , the ERL year is over, Galions won the EMEA summer and Solary was the most dominant team of the year
So I guess we'll both be invited to the LEC Versus Invitational 2027 like LOS RATONES last year !
Looking forward to hearing more from you #SLYLEC2027
🟡 SOLARY VS LUNARY 🔵
On va enfin pouvoir savoir qui est la plus grande équipe de Solary.
Quand une force inarrêtable rencontre un obstacle inamovible, quand les Champions d'Europe du Monde rencontrent le 2-12.
Solary a 9 ans aujourd'hui 💛💙
9 ans de streams, de compétitions, de joie, de déceptions, de rencontres et de souvenirs intarissables.
9 ans à grandir, à évoluer mais surtout à partager cette aventure avec celles et ceux qui font Solary au quotidien.
9 ans d'aventures, de moments vécus ensemble, d'émotions partagées et une communauté qui continue de faire vivre ce projet, année après année.
Et surtout, quelle neuvième année ! Une année remplie de succès, de titres et de moments toujours plus historiques, une année qui nous a rappelé tout le chemin parcouru.
Merci pour votre confiance, votre soutien et tous ces souvenirs que nous avons construits ensemble.
On se retrouve vendredi pour la soirée d'anniversaire 💛💙
Solary en finale des vrais worlds de League of Legends, ceux où tu peux monter ta team de potes et monter comme à l'époque d'Origen, de ROX Tigers, de FNATIC S1...
Bref la compétition la plus prestigieuse de l'histoire et on joue la finale Vendredi matin LET'S GOO 💛💙
#SLYWIN
Opinion on poe1 ground loot after reading the upcoming 3.29.1 patch notes:
This game is and has been completely infested with tile loot that gets constantly buffed, see the buff to abyss chests instead of monsters in the upcoming patch. On the other hand, you need to go to ridicolous lengths to even start seeing returns on ground loot from monsters.
The current league mechanic shows this perfectly, as you can stack "cannot drop equipment" (absurdly rare and absurdly powerful mod) with up to 8 other multipliers (stack rares/magic monsters, pantheon, fracture, possessed, wisps) + border modifiers and still only collect "decent" returns. You will basically never see this mod btw, and the rest is extremely underwhelming for how much work goes into it.
Meanwhile you get showered in Scarabs from Strongboxes and chests which are 90% of your profit.
If you look at the implicit and border modifiers of charts, you'll notice that they designed the Allflame mechanic as if ground loot "is a thing", which it hardly is.
When you do a map in poe1 and only kill "normal monsters", you expect nothing in return. That's a problem. While having different issues, PoE2 has a winning formula on ground loot and should be considered as a blueprint for how non-tile loot is approached in poe1.