Artist and gamedev
Creating Solarbound Arkhan, a tactical real time RPG in Game Maker Studio 2.
Currently funding development through game art commissions.
One of the best things about writting clean code is how easy it is to do cool shit.
For example, I changed a goblin's faction and now he's my personal protector.
Little dude is a BEAST.
#gamedev#indiedev
Y si os dijera que existe un JRPG hecho en Canadá que tiene tanta esencia que jamas dirías que se hizo fuera de Japón?
Ese juego se llama Black Sigil: Blade of the Exiled y fue desarrollado por el Studio Archcraft para la DS.
Este equipo canadiense supo captar a la perfección la esencia de juegos como Final Fantasy VI o Chrono Trigger. Intentaron replicar tanto estas obras, que quisieron que la banda sonora se asemejara a ellos lo maximo posible.
Como curiosidad hay que saber que el juego tenía uno de los ratios de encuentros aleatorios mas elevados del género y eso es debido a un bug bastante grave, que se ha subsanado con parches de fans.
Detras de este juego está su programador principal, diseñador de mecánicas y director del juego Pierre-Yves Leclerc. Tuvo que asumir esta titanica responsabilidad al ser un equipo de desarrollo debutante. De hecho el bug de la tasa de encuentros ocurrió debido a la increíble presion a la que estaba sometido.
De la increible direccion artistica y del guión se encargaron Maya Anderson y Vincent Dehaut, ellos lideraron el diseño de personajes, los escenarios en 2D pixel art y la escritura del lore. Su estetica de 16 bits es deliberada ya que decidieron evocar la era dorada del género.
🚨 After years of hard work, I’m incredibly proud to announce that our Kickstarter campaign is now live! ⚔️
To celebrate the launch, here’s a brand new trailer for Soverain, our retro-inspired Tactical RPG where your choices shape the story, relationships, and future battles.
If you love strategy games, story-driven worlds, and classic Fire Emblem vibes, this one’s for you. 💙
OUR KICKSTARTER IS NOW LIVE!! - After 6ish years of @lukaszkur and I (mostly me) muddling through making this game, we finally have our end in sight! If you like arcade platformers please consider backing and giving this a repost! LINK IN BIO AND COMMENT #biocreeps#nes#nesdev