Llevo tiempo con el desarrollo en unreal de la generación de salas aleatorio. Hoy creo que en el directo nos pondremos con la manera de definir formas del tipo círculo, T, Cruz, etc.. ya sabéis, una hora y otra para estudiar el máster de ciberseguridad... no se como terminaré ...
Hoy he vuelto a retomar mi motor gráfico y me está gustando como va. Se que no está bien presumir de lo que uno hace, pero.... la semana wud viene continuaré con su desarrollo en directo. #c_plus_plus#graphicEngine, #motorVideojuegos
Jugando a Layers of fear 2 (Capítulo final) y Shady Part of Me #ShadyPartOfMe. (Mi parte sombría)
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Jugando a Shady Part of Me #ShadyPartOfMe. (Mi parte sombría)
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Después de jugar una hora puedo decir que, de momento tiene buena pinta. La parte visual es muy buena y aunque la jugabilidad de momento es simple no se hace aburrida.
Jugando a Shady Part of Me #ShadyPartOfMe. (Mi parte sombría)
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Lo dicho, la última vez que jugué a #warframe fue hace 6 año y solo durante 52 minutos. Si no recuerdo mal fue un problema de máquina poco potente. Hoy le daré una segunda oportunidad.
Quieres ponerte a jugar y todos los juegos requieren actualización... Pues esto es lo que me está pasando ahora. Se agradece que los juegos añadan nuevas funcionalidades , pero ¿350MB el #MTA? En fin, paciencia....
I've been experimenting with portals recently, and I made a little video about the process for anyone interested! https://t.co/J9IoXFqxGY
#madewithunity#gamedev