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| i partake in a mild amount of something
| i do coding, music, game dev, etc, though i rarely ever post about them
| i sometimes interact with nsfw
@skuh7r@KinaMagica raptor lake is the CPU generation kina has. normally that generation is paired with DDR5 ram, but for some reason her board pairs it with DDR4
just because you didn't understand it doesn't mean it didn't have meaning
Chapter 3 of Deltarune (Left) has 30 invincibility frames as opposed to the normal 40 in any other Chapter, meaning between hits there is 10 less frames (about 0.3 seconds) of leniency before you can be hit again.
> be 16-18
> make YouTube videos for fun
> hey, you're pretty good at this
> accidentally become one of the most famous teenagers on earth
> get bullied by grown adults who think you're cringe
> every 20+ year old you know turns out to be a freak
> you are tommyinnit
The best part about the modern console wars is that Nintendo fans hardly care and just buy the games that come to the platform and PlayStation fans keep insisting that having 2 less pixels makes the game unplayable.
Cuando VALVe estaba al borde de la quiebra y Gabe Newell fue a pedir ayuda para lanzar Steam, el 99% de la industria le dijo que no, que perdía el tiempo. No fueron una o dos empresas. Fueron todas. Lo cuenta el propio GabeN en el documental del 20º aniversario de Half-Life 2.
Ahora esa misma industria llora porque quieren parte del pastel que su propia incompetencia y arrogancia les impidió ver.
Excepto VALVe, nadie pensó a largo plazo. Nadie se jugó la empresa y el patrimonio personal contra una industria sin visión. Nadie apostó por tratar a sus clientes como personas.
Por eso CEOs como @TimSweeneyEpic y compañía se la pasan despidiendo gente en masa mientras buscan nuevas formas de exprimir y abusar de los jugadores, en vez de construir una comunidad de verdad.
Steam no es un monopolio. Es la recompensa por hacer las cosas bien cuando nadie más tuvo cojones.