Helen Chiang, Directora de Operaciones de Xbox, nombrada el pasado Julio, ha dimitido y se marcha. La que fuese directora de Minecraft durante 21 años, deja su nuevo puesto en Xbox tan solo tres meses después de su nombramiento. https://t.co/4o3Fhec7sX
Arkane Lyon cerrará sus puertas el 13 de Noviembre y despedirá a 217 empleados si no encuentran comprador, según informa el diario francés Le Monde. https://t.co/lgEct0PQiG
Jez Corden se hace el ofendido, para suavizar los improperios de la parroquia hater porque XBOX ha secuestrado los escritorios de las consolas de los jugadores para anunciar indiscriminadamente y sin solución Call of Duty Modern Warfare 4.
Creo que uno de los problemas más graves que vamos a tener con la IA, es que todas las advertencias que están haciendo, quienes están detrás de ellas, desarrollándolas e implementándolas, están cayendo en saco roto hasta que nos explotan en la cara.
El trailer de Mass Effect Universe filtrado por un trabajador de Bioware podría estar buscando un balón de oxígeno en forma de inversor, ante el inminente cierre declarado por Electronic Arts.
Playstation bate récords de ingresos y ventas en plena campaña de bloqueo por la retirada del formato físico.
Los consumidores respondieron a la gran campaña de bloqueo de la PS5 en las redes sociales recompensando a Sony con su mejor cuota de mercado en dólares estadounidenses desde mayo de 2025, ya que la consola, cuyo precio se incrementó, superó en ventas a la Switch 2 tanto en unidades como en dólares durante el mes de septiembre.
Las ventas unitarias de la PS5 aumentaron un 22% interanual, mientras que las de Xbox Series X|S cayeron otro 27% y las de Switch 2 un 14%.
Con el sistema de Sony considerablemente más caro que en su lanzamiento , las ventas en dólares también aumentaron un 43% interanual, según el analista Mat Piscatella. Microsoft sufrió su peor mes de septiembre registrado hasta la fecha.
El éxito de PlayStation se debió en parte a Marvel's Wolverine , que superó a NBA 2K27 como el juego más vendido del mes. Se catapultó directamente al undécimo puesto de los juegos más vendidos del año hasta la fecha, y es el lanzamiento más exitoso de Sony desde Helldivers 2 en 2024.
https://t.co/rsVLpqLOJh
Na, si, a lo que iba es a que hemos entrado en una dinámica, donde ya se pierde el valor. Mi expertise como programador pasa a un segundo plano porque aunque pudiese hacer esto con semanas de trabajo y dedicación y con un resultado mejor, la cuestión es, si en un par de horas se ha podido hacer todo solo, ¿quién compite contra esto? No voy a hacer nada comercial, y ni siquiera sé si lo volveré a usar en breve, pero nunca le hubiera dedicado tiempo a hacer una herramienta que probablemente no voy casi a usar. Sin embargo ahora estamos en una dinámica donde nada de esto importa, porque con la IA es como contar con un ejército de "expertos" que te pueden hacer el apaño. Y ese "apaño" significa de algún modo destrucción para alguien. Destrucción de negocio, de empleo ....
Crear y destruir con IA. El "Slopalipsis"
Siempre intento hablar con criterio y para ello me tomo mi tiempo en probar las cosas. Hace casi un año que venía utilizando una herramienta de IA para hacer traducciones de vídeos, incluso con sincronización labial. Esta aplicación, en su versión gratuita, te permitía tres traducciones al mes, y no más de un minuto de duración de vídeo. En los últimos meses, entiendo que por cuestiones del negocio, desactivaron la opción de descargar el vídeo traducido, y eso forzaba cada vez más a suscribirse.
No hay nada de malo en ello, porque es un negocio, y se ha hecho para ganar dinero. No sé, si el suficiente dinero como para ir en Ferrari, o suficiente dinero para vivir, pero es una idea de unos señores con el fin de crear un negocio.
Hace tiempo que vengo trabajando con la IA, y hoy decidí enviar un prompt al agente de OpenCode.
Todas las herramientas que he usado, han sido gratuitas, no se han necesitado API Keys de cuotas de tokens, ni he pagado por nada. He usado OpenCode corriendo en mi máquina, con Ollama, librerías CUDA para hacer uso de la GPU, voces gratuitas TTS. No he usado Claude, ni ChatGPT.
Con un texto en puro castellano de no más de 4 líneas le he especificado a OpenCode lo que quería. Y durante 2 horas, el agente se ha divertido, instalando, descargando, programando, y compilando. Le he pedido también una versión gráfica, de la herramienta, porque a mí me interesaba que todo el proceso pudiese funcionar en línea de comandos, para integrarlo en diferentes pipelines.
El resultado es que ya no necesito esa suscripción. Y ahora viene la cuestión. Alguien pensará que el resultado no es muy bueno o perfecto y estoy de acuerdo, pero el "Slopalipsis" (apocalipsis IA) ya ha empezado, y este es el proceso de shitificación que viene para quedarse. Vamos a aceptar muchas cosas mediocres porque van a ser muy baratas de hacerse y en consecuencia va a compensar.
Bueno supongo que querrás ver el resultado.
[OK] J:\AI_Development\local-video-translator\output\https://t.co/dSRO1fE9qz.mp4 (166s totales)
COMPLETADO → J:\AI_Development\local-video-translator\output\https://t.co/dSRO1fE9qz.mp4
Pobre @theflow0 . No es lo mismo dar la charla sobre cómo hackear la PS5 cuando tienes la exclusividad que cuando un mindundis consigue el hack con la IA y se lleva tus $50.000.
Si algo nos ha traído la IA es que ha democratizado la estupidez. Da igual lo idiota que seas, un buen prompt puede hacerte parecer muy listo.
Andy Nguyen (@theflow0) takes the stage at #TheSAS2026 to walk us through #PS5 security architecture, all the sensible security measures Sony took to prevent piracy and cheats, and what it took to build an exploit chain to break into the hypervisor and eventually run Linux instead of vanilla 7.61 firmware.
BREAKING!!: El primer hack para Switch 2 ya ha salido.
https://t.co/mospcTlMBe
Esto de la IA se nos va de las manos. En apenas 48 horas, se han puesto en jaque millones de webs por un problema de seguridad de PHP, se ha puesto en riesgo Gitlab, 10 fallos de seguridad en Node.js, se ha hackeado la versión 14.20 de PS5, y ahora Switch 2.
Además en cuestión de minutos ya se pueden replicar, aplicaciones, juegos, y los desarrolladores han tenido que sacar sus demos del Steam Fest, por miedo a ser replicados y que se lanzasen plagios de sus juegos antes de que ellos publicasen sus versiones oficiales.
No sé si es esto lo que de verdad necesitamos de la IA.
Jez Corden: "Estos son mis argumentos, si no te gustan, tengo otros".
Corden negó que se hubieran invertido 400 millones de dólares en el último lanzamiento de Gears of War, ahora que kotatu publica que son más de 500 millones, "él tiene algún desacuerdo con sus fuentes".
Jez Corden is a clown. A few weeks ago he dismissed the +$400 million budget number for Gears E-Day. Now that Kotaku reports a $500 million budget, he pivots.
Según una fuente de Kotaku Gears of War: E-Day habría costado más de 500 millones de dólares. Parece que alguien está preparando el terreno para justificar despidos.
A source tells Kotaku that Gears of War: E-Day cost over $500 million to make. Sales estimates have been weak despite earning the highest Metacritic score since the original trilogy.
If it was never going to recoup its expenses, maybe it could achieve more as an Xbox console exclusive https://t.co/2FLyN66o2Y
Sony corrigió la vulnerabilidad de la versión 14.10 en 2 días y lanzó la versión 14.20. La versión 14.20 se comprometió nuevamente en 8 horas.
No se puede ir más rápido que la IA. Al final esto será IAs contra IAs, sin humanos.