@zedado4167@thedemifiend3 Reclamar de míseros 30 segundos de cutscene num trailer praticamente demo tbm é exagero, temos licença poética pra ser uns malditos um contra o outro.
@thedemifiend3 E tá uma obra prima, mesmo 20% sendo cinemática, os 10% de cinemática nem atrapalharam a gameplay, na verdade os 5% das cinemáticas até deixaram mais épico o momento. Ou seja os 1% de cinemática só melhoraram a experiência.
@Yurizada_Doom@elyelgow Agora sim, acho mais justo. Meu ponto é só contra o pessoal que chora pq Astrobot ganhou de Wukong. Metaphor eu consigo ver ganhando o GOTY.
@Hypexxxxx1@elyelgow Infelizmente você ta errado dessa vez. Qual jogo de 2024 foi superior ao Astrobot? Wukong com 300 paredes invisíveis e direção de arte porqueira? Dragon's Dogma 2. Quem jogou esses 2 outros jogos em 2024 e tem realmente um senso critico percebeu que Astrobot é superior.
@Felimoraes_@elyelgow O que me irrita em wukong é a direção de arte não andar de mãos dadas com os graficos. Eles tem uma FODENDO ESTATUA linda esculpida em rocha, e você nunca percebe que ela tá lá pq a direção de arte do jogo não te incentiva a olhar pra ela.
@TeddKuma@elyelgow Não entendo o hate no jogo namoral KKKKKKK muito bem feito, gameplay no ponto, gamedesign no ápice e bastante fanservice pra várias franquias.