🎮 SEM JOGUINHO COM OS CONSUMIDORES!
Estou encaminhando à Secretaria Nacional do Consumidor as denúncias que recebi sobre o anúncio do fim dos jogos em mídia física pros consoles PlayStation.
Há problemas evidentes nisso: os consoles vendidos hoje contam com o leitor de mídia física e continuam sendo vendidos. Inclusive, os consumidores pagam a mais pelas versões com leitor de mídia física.
Ou seja, há o compromisso implícito de que este leitor terá utilidade nos anos que virão.
Outro problema evidente diz respeito aos jogos já anunciados, mas que ainda não foram lançados.
Será que a Sony utilizou-se de algum jogo futuro que só será lançado em mídia digital para fazer marketing do console PlayStation 5, que conta com leitor de mídia física? Essa é uma apuração que precisa ser feita.
É grave também a questão da posse do jogo. Os jogos em mídia digital, na maioria esmagadora dos casos, não são "vendidos". Eles são "licenciados" para o consumidor mediante pagamento.
E as empresas distribuidoras desses jogos se reservam ao direito de cancelar essa licença a qualquer momento. Assim, um jogo pode simplesmente sumir da biblioteca digital do consumidor que achou que comprou o jogo.
A venda exclusivamente digital de jogos também fortalece o monopólio das lojas de cada empresa de consoles. Os consumidores terão direito de revender ou emprestar seus jogos digitais? Suspeito que não.
A minha compreensão é que tudo isso já aponta a necessidade de uma atuação proativa por parte dos órgãos de defesa do consumidor contra o fim da mídia física.
Mas também há um grande problema futuro, que precisa ser enfrentado desde já:
A tendência atual, com os movimentos monopolistas da Microsoft, as práticas anticonsumidores da Sony e os ataques judiciais da Nintendo contra quem preserva os arquivos de jogos que não estão mais disponíveis para compra, é de um futuro onde os jogadores não terão mais seus próprios acervos de jogos.
Existirão apenas assinaturas, com mil níveis e preços diferentes, com anúncios no meio dos jogos e as piores práticas possíveis. O console, comprado pelo consumidor, só terá utilidade mediante a venda casada de uma assinatura.
Eu, enquanto parlamentar, enquanto membra da Comissão de Defesa do Consumidor e enquanto alguém que tem apenas um jogo em sua biblioteca, GTA, e viciada em fazer apenas a missão do avião, não aceito essa possibilidade.
#HojeNaHistória No dia 24 de março de 1986, após 46 episódios marcados por batalhas intensas e criaturas gigantes, O Fantástico Jaspion chegou ao fim no Japão, encerrando sua trajetória na televisão pela TV Asahi.
A série, originalmente intitulada Kyojuu Tokusou Juspion, integrou a franquia Metal Hero e foi produzida pela Toei Company. Ao longo de sua exibição, destacou-se por unir ação, ficção científica e elementos típicos do tokusatsu, acompanhando a jornada de um herói em confronto constante contra forças malignas e criaturas colossais.
No episódio final, o protagonista enfrenta o grande vilão da trama em um confronto decisivo, marcando o ápice da narrativa e consolidando sua missão como defensor da justiça. O desfecho trouxe um encerramento direto e simbólico, comum às produções do gênero na época.
Mesmo após o término, a série ganhou projeção internacional e se tornou um fenômeno especialmente no Brasil, onde permanece como um dos títulos mais lembrados da cultura pop dos anos 80, influenciando gerações de fãs até hoje
#Jaspion #OFantasticoJaspion #Tokusatsu
🚨LUTO!
Hikaru Kurosaki, intérprete do Jaspion, faleceu.
A informação foi divulgada por um ex-companheiro de trabalho do ator.
Descanse em paz, Campeão da Justiça!