@StephaneFicca Bien sûr, il nous a fallu une journée entière pour comprendre pourquoi Resident Evil ne sauvegardait pas, et nous avons prévu plusieurs semaines pour économiser et nous acheter une carte mémoire de 8 Mo. Heureusement, le magasin a eu pitié de nous et en a donné une le lendemain.
@StephaneFicca Rien !
J'économisais pour m'acheter une PlayStation pour Noël prochain !
Et c'est à Noël 1995 que nous avons ramené notre PlayStation à la maison avec Battle Arena Toshinden et Resident Evil.
@exQUIZitely@georgebsocial I mentally can’t remember pre-release anticipation building up for a PC game of the 80’s and 90’s with the exception of Quake and Thief which may have followed the console game model of magazine “hype” build up. Especially any of the classic hits. Strange but could be just me?
@exQUIZitely@georgebsocial Bless and apologies, put the burden of work on you! My remembrance of anticipated 90’s releases, for some reason, is limited to console games from the magazines “anticipation build-up” a quarter prior to release. Mortal Kombat, Street Fighter II Turbo, and Final Fantasy 3 etc.
@exQUIZitely@georgebsocial@exQUIZitely: On the theme of anticipation, delays, and the 90’s – would love a post on those very categories should you have the interest.
Still remember 3rd grade Winter ‘93 when we all woke up to the Doom demo magazine cover in KSA. Highest late-morning attendance on record.