Zwar ist Patch 3.10 noch im PTU, aber natürlich haben die Spieler einige brennende Fragen, von denen einige im neusten SCL beantwortet wurden! https://t.co/2QJnKTuHeF
Nach der quartalsüblichen "Funkstille" vor einem großen Patch ist Inside Star Citizen nun endlich zurück, auch wenn 3.10 noch nicht live ist. https://t.co/hCfEuAVLjG
Das SQUADRONS-Kartenspiel zu Star Citizen, von Community-Mitglied Thomas entworfen, befindet sich in der finalen Prototypen-Phase und für den letzten "Schubs" gibt es einen Wettbewerb mit coolen Gewinnen für euch! https://t.co/dIpvDvTinJ
Der Origin G12 Rover ist das neuste Bodenfahrzeuge, welches für Star Citizen angekündigt wurde. Zwar sieht es Origin-typisch nach futuristischem Luxus-Auto aus, aber es hat deutlich mehr unter der Haube! Mehr zu den offenen Fragen gibt´s im offiz.Q&A. https://t.co/0WvbYFq3RR
Als Follow-Up zum ISC-Beitrag über das Vehicle Experience Team hatte Jared Huckaby nun Mitglieder dieses Teams zu Gast, um über Raumschiffe und Spielerfahrung zu sprechen und Fragen zu beantworten. https://t.co/kJy3bQRB1Y
Auch wenn aktuell wohl alle SC-Fans nur noch auf die Carrack warten, ist in der letzten Woche doch ein bisschen was passiert und natürlich informiert euch der Newsletter darüber. https://t.co/UMRNkyy5eh
Wir nähern uns bereits Anfang März und damit Patch 3.9, weswegen die Aufmerksamkeit auf die Roadmap natürlich wie alle drei Monate immer weiter zunimmt! https://t.co/HE1hv6AH15
Jetzt, wo die Carrack zum Greifen nah ist, gab es in ISC nochmal viele toller Bilder/Videos aus dem Inneren des Erkundungsschiffes. https://t.co/y8zS7ZiEGp
Ihr fragt euch, wie die Entwicklung eines Schiffs-Konzeptes in Star Citizen abläuft? Concept Artist Sarah McCulloch erklärt es uns am Beispiel der "Crusader Mercury Star Runner". https://t.co/rlECjF1Dsc
Und frei nach dem Motto "mühsam ernährt sich das Eichhörnchen", macht natürlich auch SQ42 langsam aber sicher Fortschritte in seiner Entwicklung. https://t.co/1DbXeANzXJ
In der neusten Ausgabe gibt es zwar auch das ein oder andere neue Bild zur Carrack, die wohl bald ihren Weg ins Spiel findet, aber auch eine Vorstellung des neuen "Vehicle Experience Teams"! https://t.co/LVZatxRb3N
Auch wenn die Folge SCL durchaus für Kritik sorgt, müssen für ein immersives Universum auch Objekte wie Wackelkopf-Figuren erschaffen werden, mit denen man sich sein Cockpit verschönern könnte. Mehr zu diesem Workflow direkt vom Lead Artist Cory Bamford. https://t.co/TGmEq6c9kp
In der neusten Folge von ISC erfahren wir nicht nur etwas über die dringend benötigte Aktualisierung des Gruppen-/Freundesliste Systems, sondern auch zum Gefängnis, welches mit 3.9 ins Spiel kommen soll. https://t.co/r8tuJAmrh0
Auch wenn Squadron 42 nicht immer so viel Aufmerksamkeit wie SC erhält, macht natürlich auch die Einzelspieler-"Kampagne" von Star Citizen Fortschritte. https://t.co/RcO2dmjlOU
Nach und nach werden noch die restlichen Inhalte von Patch 3.8 nachgeliefert und gerade auf die Anvil Carrack, die im Februar ins Spiel kommen soll, wird heiß erwartet. Was sich sonst noch an der Roadmap tut, könnt ihr wöchentlich in unseren Updates lesen. https://t.co/tDkBFZE4a5
Da noch nicht wirkliche neue Entwicklung in 2020 passiert ist, dreht sich die erste SCL Folge des Jahres nochmal um Patch 3.8 und was daran z.B. möglichst bald gefixed werden sollte. https://t.co/WZ23janfp0