@_alapaula@djpirona@InformeOrwell Por lo mismo que explico. Parece que el heli le esta dando tres vueltas al edificio por la velocidad percibida del fondo, pero como está muy lejos de el, en realidad no lo ha orbitado ni 90 grados.
@ChinettiNacho@djpirona@InformeOrwell Acabas de describir exactamente lo mismo pero saltas como simio a atacar imbecil jajajaja te invito a usar Google, es gratis 🫡
@djpirona@InformeOrwell Es el efecto parallax y compresión de plano. Si enfocas algo desde muy lejos con un lente con distancia focal muy alto y órbitas sobre él pasa eso. Es como el inverso de cuando vas en carretera y los arbustos cercanos se mueven rápido y las montañas a lo lejos parecen estáticas
@Lilshotkill@Gordobajona10p@Millxn265 No tiene tanto que ver el medio de transmisión, solo el hecho de que antes probablemente le metían más saturación para que resaltara en pantallas de la época. Hoy al tener mejor tecnología tanto de camaras como pantallas buscan una imagen más realista y natural y priorizan el HDR
@Dexerto They look cool, but it would be exciting if you could actually interact with the worms in any way, like take damage if they run you over and/or be able to damage them. Pretty sure last time I played you just go through them.
@ControllerGuard @kyddski@PlayRematch It is affecting the players though. I loved the game too, but I haven't played it lately cause the queue times are awful right now.. the less people there are, the more people jump ship. That's how games die