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ちょっと太めなはしもっちゃん!
@STAND_hashimo
元:ゲームプランナー 現:人事総務修行中 2019卒、やや太り気味なためダイエットを志す(だけ)
東京近郊
Joined July 2025
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STAND_hashimo
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STANDキャリアテック(スタキャリテック)
@ST_career_tech
about 22 hours ago
転職活動って、 ✅在職中に始めるべき? ✅退職してから集中するべき? ゲーム業界では職種や状況によって正解が変わります。 収入の安定性、面接時間の確保、内定後の引き継ぎまで徹底解説‼️ 転職で後悔したくない方はぜひご覧ください👀 ▶️ https://t.co/5UJmTovaZG
#ゲーム業界
#転職
#ゲーム転職 #キャリア #エンジニア #デザイナー #ゲームプランナー
ちょっと太めなはしもっちゃん!
@STAND_hashimo
1 day ago
こちら急募の案件です! また、弊社では背景モデラーだけでなく3D関連のスキルをお持ちの方(特にMaya)を広くお探ししておりますので ご興味あり方は是非!
STANDキャリアテック(スタキャリテック)
@ST_career_tech
2 days ago
🚨急募|背景モデラー募集🚨 オープンワールド3Dアクションゲーム開発案件 ✅UE5環境 ✅背景モデリング ✅ライティング ✅コンシューマ開発経験歓迎 「背景制作が好き」 「世界観づくりに深く関わりたい」 そんな方を探しています。 詳細はこちら ▶️ https://t.co/6F6jfrqQKK
#ゲーム業界
#背景モデラー #3DCG #UE5 #ゲーム求人 #転職
STAND_hashimo
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昇 大祐
@Daisuke_Nobori
4 days ago
【ゲーム向けモーションデザイナー募集】 (業務委託/フルリモート) 弊社は京都を拠点に、ゲーム内カットシーン制作を専門に行うマイグラストリースタジオ株式会社です。 案件増加に伴い、Maya・3ds Maxを使用したモーションデザイナーを募集しています。 ■報酬 月額40~50万円(税別) ※スキル・経験・稼働量に応じて相談 ■期間 2026年8月~11月 ※延長の可能性あり カットシーンやプリビズ制作経験のある方、 インゲームモーション制作経験ある方、 歓迎です! 詳細はこちら https://t.co/7xpscRNLxN ご興味のある方はDM、または上記HP内のCONTACTにてご連絡ください。 #ゲーム開発 #モーションデザイナー #Maya #3dsMax #求人 #業務委託
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STAND_hashimo
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STANDキャリアテック(スタキャリテック)
@ST_career_tech
4 days ago
【案件情報更新🌟】 人気企業の正社員求人も公開中! ▼デザイナー ・イラスト製作進行管理 ・モーションデザイナー ▼エンジニア ・UI組み込みエンジニア ・Unreal Engine ▼プランナー ・プロジェクトマネージャー ・新規開発プランナー 詳細はこちら ▶️https://t.co/0Pktmcjcll
#フリーランス
#転職 #求人 #正社員
STAND_hashimo
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STANDキャリアテック(スタキャリテック)
@ST_career_tech
5 days ago
ご質問ありがとうございます! う〜〜〜ん!!!難しいご質問ですね。 というのも「イラスト」だけで仕事をとるのが、AIの台頭により結構難しくなっているのが現実です。 一方でエンタメの幅も広がっており、イラストのニーズ自体はあるとは思います。 いきなりフリーランス一本で勝負するのではなく、クラウドワークスなど副業サイトで仕事をとったり、X等のSNSでご自身の作品と共に仕事をとってみたり、pixiv等の投稿サイトで有料コンテンツとして投稿してみるなど、そういった幅を持ってご自身のイラストの発信すること共に、少しずつ稼いでいくことを目指してみてはいかがでしょうか。 あわせて、パーツ分けやLive2DやSpine等で動きまでつけられるようになると、よりお仕事の幅は広がると思います。 https://t.co/XyE49KZcpD #マシュマロを投げ合おう #イラストレーター #デザイナー #転職 #フリーランス #ゲーム業界 #ゲーム
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STAND_hashimo
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STANDキャリアテック(スタキャリテック)
@ST_career_tech
8 days ago
ゲーム業界で今、特に不足している職種のひとつが「テクニカルアーティスト(TA)」 ✔ デザイナーとエンジニアの橋渡し ✔ Unity・Unreal Engine経験が活かせる ✔ AAAタイトルやメタバース領域でも需要拡大中 「TAって実際どんな仕事?」 「将来性はあるの?」 そんな方はぜひご覧ください! ▶️ https://t.co/6on1s6gQfI #ゲーム業界 #テクニカルアーティスト #TA #ゲーム開発 #Unity #UnrealEngine #転職 #ゲームクリエイター
STAND_hashimo
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STANDキャリアテック(スタキャリテック)
@ST_career_tech
9 days ago
ご質問ありがとうございます。 どうなんでしょうね…儲かるのかな... まず「売れる」ということが前提で、そこに対してどれだけコストをかけているかどうかかなと思います。 自分1人で作り切ったものが売れれば、儲かるでしょうし 大人数で作ったのであれば、儲けを分けるでしょうから、そんなに儲からないでしょうし... なんというか、儲ける前提でインディゲームを作る人をあまり聞いたことがないので切れ味のある回答ができずすみません。 https://t.co/W0ddETzSg7 #マシュマロを投げ合おう #転職 #ゲーム業界 #フリーランス #キャリア相談
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STAND_hashimo
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STANDキャリアテック(スタキャリテック)
@ST_career_tech
10 days ago
正社員のボーナス vs フリーランスの高単価 2026年のゲーム業界で、 本当に手取りが多いのはどっち? ✔ ボーナスの実態 ✔ フリーランス単価相場 ✔ 税金・手取りの違い ✔ 向いている人の特徴 転職・独立を考えている方はぜひご覧ください👀 記事はこちら🔽 https://t.co/HniSP51LNE
#ゲーム業界
#転職 #フリーランス #ゲームエンジニア #ゲームデザイナー #クリエイター転職
STAND_hashimo
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プロおじ|株式会社STAND公式
@STAND_pro_oji
11 days ago
転職が決定しない人ほど ・連絡の返信が遅い ・職務経歴書の修正を渋ったりする だから決まらないとも言えますが... 逆に当たり前ですが ・連絡のレスポンスが良く ・人のアドバイスに素直な方 は決まりやすいです。 そういう人って、会社の中でも評価が高いですよね。 評判も良い。 要はちっちゃい頃から言われている「ちゃんと返事しなさい」「言うことを聞きなさい」ってことなんですよね。 "できる"ことが重要なのではなく「人の話を聞ける」とか「自分の在り方を変えていける」っていうことが重要なんだな。と、つくづく思った今日この頃でした。
STAND_hashimo
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プロおじ|株式会社STAND公式
@STAND_pro_oji
12 days ago
「キャリア」と言われると、職歴とか年収、出世といったイメージがありますが、実はそれだけではなく「仕事を含めた人生のことや、ライフスタイル全体」を指すちょっと複雑な単語となります。 人生通してずっと同じようには働いていけないですから、どうやってバランスを取るかを考えることも重要です。 もしそういったことにお悩みがあればご相談受けられます。 #キャリア #キャリア相談 #ゲーム業界
STAND_hashimo
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STANDキャリアテック(スタキャリテック)
@ST_career_tech
11 days ago
【求人情報更新🌟】 新たに人気企業の正社員求人を追加しました! 🟥正社員求人 ・2Dデザイナー ・製作進行管理(新規) ・家庭用ゲームプログラマー 🟩フリーランス案件 ・WEBディレクター ・スクリプター ・サーバーサイドエンジニア 詳細はこちら ▶️https://t.co/LzUcxJdMMT
#フリーランス
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#求人 #正社員 #デザイナー #エンジニア #プログラマー #プランナー
STAND_hashimo
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STANDキャリアテック(スタキャリテック)
@ST_career_tech
15 days ago
【ゲームエンジニアの転職先は、ゲーム会社だけじゃない】 いま製造業DXの現場で、 Unity・Unreal Engine経験者の採用が加速しています ✔デジタルツイン ✔リアルタイム3D ✔シミュレーション開発 ゲーム開発で培った技術が、ものづくりの最前線で求められる理由とは? 詳しくはこちら https://t.co/vieZiExULL #ゲーム業界 #ゲームエンジニア #Unity #UnrealEngine #DX #転職 #キャリア
STAND_hashimo
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STANDキャリアテック(スタキャリテック)
@ST_career_tech
16 days ago
【求人情報更新🌟】 新たに人気企業の正社員求人を追加しました! 🟥正社員求人 ・エフェクトデザイナー ・MD事業責任者候補 ・クライアントエンジニア 🟩フリーランス案件 ・コンシューマープランナー ・バックエンドエンジニア ・キャラクターモデラー 詳細はこちら ▶️https://t.co/LzUcxJdeXl #フリーランス #転職 #求人 #正社員 #デザイナー #エンジニア #プログラマー #プランナー
ちょっと太めなはしもっちゃん!
@STAND_hashimo
17 days ago
誕生日のケーキをいただきました🎂 美味しそうでさらに太く、強くなれそうです 昔はチョコレートケーキばかり食べていたんですが 年を経るにつれてショートケーキのほうが好きになってくる不思議と共に、美味しくいただこうかと思います!
STAND_hashimo
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ドラゴンクエスト宣伝担当
@DQ_PR
17 days ago
💛 ✧ ✧ ✧ ✧ ✧ ✧ ✧ 💙 2026年12月3日(木)発売決定🎊 『ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ』 本日より順次予約開始! 💙 ✧ ✧ ✧ ✧ ✧ ✧ ✧ 💛 この出会いは、一生モン。
#DQM4
👇ご予約はこちら https://t.co/TdsGunFz85
DQ_PR's tweet video.
STAND_hashimo
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STANDキャリアテック(スタキャリテック)
@ST_career_tech
17 days ago
【案件終了後に探す】ではもう遅い⚠️ ゲーム業界フリーランスが空白期間を防ぐために必要なのは、“終了前から次を動かす”こと。 ✔ 終了2ヶ月前に動く理由 ✔ 継続案件を取りやすいタイミング ✔ 単価交渉で不利にならない考え方 ✔ 長く活躍する人の共通点 詳細はこちら ▶️ https://t.co/bNHSJqQvZa #ゲーム業界 #フリーランス #ゲームクリエイター #転職 #業務委託 #求人
STAND_hashimo
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STANDキャリアテック(スタキャリテック)
@ST_career_tech
22 days ago
【ポートフォリオ、”作品を並べるだけ”になっていませんか?】 ゲーム業界の転職では、 「何を作ったか」だけでなく “どう考えて作ったか”まで見られています。 ✔ 採用担当者が重視するポイント ✔ 会いたいと思われる構成 ✔ 職種別の見せ方の違い ✔ 実務経験者が差をつける改善術 ポートフォリオを見直したい方はぜひ参考にしてみてください👀✨ ▶️ https://t.co/d8HaQqYYIR #ゲーム業界 #転職 #ポートフォリオ #ゲームクリエイター #デザイナー #ゲーム開発 #転職活動
STAND_hashimo
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STANDキャリアテック(スタキャリテック)
@ST_career_tech
18 days ago
【フリーランス急募案件🔥】 AAA・AAタイトルの新規PJ始動につき、 Unreal Engine Niagara対応 3Dエフェクトデザイナー募集! ✔ Niagara実務経験3年以上 ✔ リアル系エフェクト制作 ✔ 演出考察〜実装まで担当 “表現にこだわりたい” エフェクトデザイナー必見案件です。 詳細はこちらから ▶️ https://t.co/uAJDBYLJSE #ゲーム業界 #エフェクトデザイナー #Niagara #UnrealEngine #求人 #フリーランス #転職
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STANDキャリアテック(スタキャリテック)
@ST_career_tech
23 days ago
⭐️急募フリーランス案件情報⭐️ 【C# × C++|アニメーションツール開発案件】 ゲーム開発を支える “裏側の技術”に携わりたいエンジニア募集! ✔ C#でのツール開発経験 ✔ C++開発経験 ✔ アニメーション処理の基礎知識 を活かせる、 アニメーション関連ツール/ライブラリ実装案件です。 開発効率や表現品質向上に、 技術面から深く関われるポジション✨ 詳細はこちら ▶️ https://t.co/eZYHRg0x17 #ゲーム業界 #エンジニア #ゲーム開発 #フリーランス #求人
STAND_hashimo
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STANDキャリアテック(スタキャリテック)
@ST_career_tech
24 days ago
【夏のボーナス、見てモヤっとした人へ】 「このスキル量で、この年収って妥当…?」 そんな違和感、ゲーム業界では結構ある話です。 ✔ 技術力だけじゃ年収は決まらない ✔ 評価されやすい人の共通点 ✔ 夏のボーナス時期が転職に向いてる理由 “適正年収”を考えるヒントとは? ▶️ https://t.co/lEquBCkgk4 #ゲーム業界 #転職 #ゲームクリエイター #年収 #キャリア #ゲーム開発
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