Исполнительный креативный директор World of Warcraft сожалеет, что в названии игры есть слово «война», потому что это якобы отпугивает аудиторию
В интервью The Game Business вице-президент и исполнительный продюсер Blizzard Entertainment Холли Лонгдейл заявила, что всё ещё считает бренд игры «недоиспользованным» и стремится сделать его более доступным для широкой аудитории.
Продюсер заявила, что хотела бы, чтобы игроки могли проводить в игре дни рождения, свадьбы, рейды и другие события, сохраняя при этом ключевые элементы MMO.
В том же интервью она упомянула, что вместе с исполнительным креативным директором Крисом Метценом сокрушалась над названием игры:
«Я жалею, что мы назвали это Warcraft. Это звучит устрашающе».
Моя любимая игра: Искусство специальных военных операций.
На старом адресе любил вечером прогуляться на гору, около 50 минут крутого подъёма, спускался уже по темноте, в очередной раз кто-то навстречу из тумана бежит, налобный фонарик, а это дед за 70, в одной майке в ноябре, бежит туда, куда я при свете дня еле ноги час переставлял.
Иду сейчас по горному лесу с горочки, на встречу дед лет 80 с одышкой, хало-хало, прошел, слышу шорох сзади, оборачиваюсь думаю блин наверно дед коней двинул надо помочь, а он на камне отжимается
Счастливые времена и воспоминания- у всех это путешествия, пьянки, телки, тачки, а у меня как я сплю на втором ярусе в общаге пока пацаны сидят и в ла2 играют, а на фоне Линкин парк, система, Джейн Эйр, за окном пролетает снег, впереди вся жизнь☹️