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さむねこ@AI楽しい
@SamuNeko_P
2023年は956点のサムネイルを制作しました!心理誘導やAI画像生成を用いたデザインが得意です😄AI生成でマネタイズするのがマイブーム✨デザイン全般お気軽にご相談ください💡HYP2期生
Adobe & Midjourney得意
Joined June 2021
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さむねこ@AI楽しい
@SamuNeko_P
23 days ago
AIを使うデザイナーの立場から言うと、AI使うのは良いけど最低限生成イラストが菜の花になっているのかチェックはするべきです🌱 とくにAI活用に否定的な方もいるのは周知の事実ですので、その周知方法についても企画段階で事前にすり合わせが必要な事柄です。
ことうのぞみ/田中望
@cototoc
25 days ago
人が作ったものに対して とやかく言いたくはないのですが… 今度の菜の花マラソンのビジュアル。 肝心な菜の花が菜の花ではない花だけど、大丈夫そう? 生成AIで済ませて大丈夫そう? 多数作品を描かれている イラストレーターが制作したらしい。 https://t.co/4RMvGIVh0z
さむねこ@AI楽しい
@SamuNeko_P
6 months ago
ここまでできるのはすごいなぁ。 でも、AIは学習的に世界基準で画像作っちゃうので、日本の場合果汁5%未満では "果実のスライス等の表示は不当表示に該当する" とか考慮されてないみたいですね。 もっともらしい答えは出せるが、正確さを求めるならまだしばらく人の目が必要かも。
いにしえ@高信頼AIニュース"NeuralWire.org"運営|Will Oldgram
@old_pgmrs_will
6 months ago
GPT-Image-2 の真髄の1つは、プロンプトに「リサーチ」というプロセスを含められること 今までのAI画像生成が辿った世界線ではデザインプロセスを(リサーチ含めて)別途やっていたが、GPT-Image-2 ではデザインに関するリサーチをプロンプト内に統合できてしまう ... このヤバさというか、いろんな意味での破壊的インパクトが解る人がどれだけいるかな🤔 ``` Prompt: 画像生成: 商品広告写真, 夏にぴったりの季節商品, 炭酸飲料, 名称="夏柑SODA", 形状=ペットボトル500ml, 2025年に飲料広告として高CTAだったデザインをリサーチしてから画像仕様をデザインして生成, アスペクト比=3:4
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さむねこ@AI楽しい
@SamuNeko_P
6 months ago
@k_matsumaru
一点500円で作るようなそこまで品質こだわらない格安仕事はポンだしに少し手直しして納品してます。 1案件10万円くらいの案件は広告の費用対効果まで考えて再設計したりするので、叩き台や、パーツ毎の素材作成としてAI使ってます。 どこまで求めるかクライアント次第で使えたり使えなかったりします😊
さむねこ@AI楽しい
@SamuNeko_P
8 months ago
@yachimat_manga
"フルカラー"の学習元素材には、フルカラーではないものが存在するということで、そのフルカラーではないものと比べてフルカラー版はクオリティが高い素材だからだと思われます。フルカラー版ではない方は古い白黒アニメも含まれたり、日本の最古のアニメは戦時中のものでかなり画質が悪いのもあり…
Who to follow
とあるDラボ民
@PayMoneyToMyAI
人生をどうにか良くしようともがぐ限界孤独アラフォーおじ
a
@DaiGo27163074
さむねこ@AI楽しい
@SamuNeko_P
9 months ago
キャンセルになったグラフィックデザインが、提案資料から抜き出して引き延ばして自作で店舗装飾に無断使用されてた経験あり。 しかもジャギが酷すぎて、制作者としてはいっそのこと元データあげたくなるほど。 今後はAIで補正や高解像度化も簡単に出来るから、もっと大変になるんだろうな。。
Oh
@formernameT
9 months ago
@otto_morgen
デザイナーにお金払わずNG出してデザインだけパクろうとするやつマジで多い… 納品してないのにガビガビのHP出来てたw
さむねこ@AI楽しい
@SamuNeko_P
10 months ago
HYPにて台本作成におけるCursorの活用方法について学びました。AI台本作成でのメリットが多くて今後の参考になりました!ウェビナーありがとうございました。
なるほ@YouTube運営と投機
@mainichineruu
about 1 year ago
24時間で110部以上売れました! ありがとうございます😭 最強AIエディタ「Cursor」で視聴者に感動されるYouTube台本を作る方法 https://t.co/EGqTLdQZzy
さむねこ@AI楽しい
@SamuNeko_P
12 months ago
@4610_hotel
空
さむねこ@AI楽しい
@SamuNeko_P
about 1 year ago
sora2 AMSR動画検証 プロンプト: 絶世の美女クレオパトラのAMSRストリーム映像、ファラオの愚痴をブラックユーモアで話す。
#sora2
#prompt
SamuNeko_P's tweet video.
さむねこ@AI楽しい
@SamuNeko_P
about 1 year ago
sora2 色々できて楽しい。シナリオなくてもちょっと面白い プロンプト:可愛い子猫とネズミのブラックユーモアのあるコント
#sora2
#prompt
SamuNeko_P's tweet video.
さむねこ@AI楽しい
@SamuNeko_P
about 1 year ago
sora2ハプニング動画検証 プロンプト:大人気VTuberが生配信のエンドロールで挨拶した後に自撮りカメラがオンになり顔バレしてしまうハプニング配信映像。画面にはニコニコ動画風の横スライドコメントが驚きのコメントで溢れる。
#sora2
#prompt
SamuNeko_P's tweet video.
さむねこ@AI楽しい
@SamuNeko_P
about 1 year ago
著作権侵害は絶対ダメ。 しかし、Sora2が悪用されるのも考慮済みでOpneAIはどんなに和解金を払ってでも認知と覇権をとりに行く。将来的にIP規制など盛り込みクリーンになっていけばよいと。。 メリットだけを考えるなら強制的に日本IPの認知は世界中で加速しやすく、価値観に影響も出てくると思う。
🍺 イケハヤ@放置ゲー「月蝕綺譚」開発
@IHayato
about 1 year ago
「Sora 2」の著作権問題がヤバい……これから起こることを解説。 イケハヤです。 最新の動画生成AI「Sora 2」、本当にすごいですね……。 スマホ一つで、信じられないようなクオリティの映像が作れてしまう。 一つの時代が、また変わってしまった感覚があります。 その圧倒的な性能は革命的ですが、今日はその「光」の部分ではなく、同時に噴出している「ヤバい問題」について、深く掘り下げていきたいと思います。 レシートのごとく長いので(約5000字)、ひとまずブックマーク推奨です!ゆっくり読んでください。 テーマは「著作権」。 これは、クリエイターだけでなく、AIに触れるすべての人に関わる、非常に重要で、そして複雑な話です。 長くなりますが、これから起こる未来を予測する上で、ぜひ知っておいてほしい内容です。 ==== まず、「Sora 2」をめぐって、何が起きているのか。 ご存知のかとも多いと思いますが、Sora 2はごく普通に「版権キャラクター」が出てきてしまいます。 たとえば 「鬼滅の刃の炭治郎と、ドラゴンボールの孫悟空が戦っている動画を作って」 といったプロンプト(指示文)を入力すると、本当にその通りの動画を生成してしまうんです。 しかも、驚くべきことに、キャラクターの見た目だけでなく「声」まで、かなり忠実に再現されます。 事実、今のSoraのアプリを開くと、ピカチュウやマリオといった、世界的に有名なキャラクターを使った動画が、ユーザーによって大量に投稿されているのがわかります。 もちろん、これはシンプルに「著作権侵害」です。 本来、こうしたことは許されることではありません。 実際、これまでのAIでも、ここまであからさまに「版権キャラそのもの」を出力することは、技術的にも倫理的にも避けられてきました。 しかし、Sora 2は、その一線をいとも簡単に越えてしまったのです。 ==== では、なぜこんなことが可能になっているのか。 その理由は、OpenAIが採用した「オプトアウト方式」という仕組みにあります。 これは、「うちのキャラクターをAIに生成させないでほしい」と権利者側からOpenAIに申請しない限り、基本的に生成できてしまう、という驚くべきルールです。 つまり、任天堂や集英社といった会社が、わざわざOpenAIに対して「ピカチュウや炭治郎の動画の出力を禁止してください」と能動的に働きかけないと、世界中のユーザーが彼らのキャラクターを自由に生成できてしまう状況になっているのです。 信じられないかもしれませんが、マジでそんな仕組みになってます。 さらに問題を複雑にしているのが、マーベルやディズニーのキャラクターは、最初から生成できないようにブロックされているという点です。 これは何を意味するか。 OpenAIは、著作権問題を完全に理解しており、訴訟リスクの特に高い米国の巨大IPホルダーに対しては、事前に「配慮」しているということです。 一方で、日本を含むその他のIPは、現状、権利者がわざわざ申請しない限りは野放し。 実際、ほとんどの国内IP企業にとって、このSora 2の仕様は「寝耳に水」だったと思います。 おそらく昨日は、各IP企業の法務部の方々は、徹夜で対応を練っていたことでしょう……(おつかれさまです) サービスリリース時点で、ミッキーマウスはダメで、ポケモンは出る。 この非対称な対応からは、正直なところ、「日本のIPは舐められているな」という感覚を抱かざるを得ません。格ゲーでいう「舐めプ」ですね。 ==== OpenAIは、なぜこんなにも強硬で、リスクの高い戦略をとっているのでしょうか。 ぼくは、彼らが「YouTubeが歩んできた歴史」を、意図的に繰り返そうとしているのではないかと見ています。 ここらへんは榊さんのコラムが非常に詳しいので、ぜひご覧ください(100円で読めます、必読)。 Sora2と著作権のめっちゃヤバい逆転革命 https://t.co/n763waE5M2 YouTubeは今でこそクリーンなプラットフォームですが、登場した当初のYouTubeは、映画やアニメが丸ごと違法アップロードされているような、まさに「無法地帯」でした。 実際、かつてYouTubeは権利侵害で訴訟を起こされていました(2007年のバイアコム訴訟が有名、2014年に和解)。 結局のところ、この問題はどうなったか? まず、彼らは和解金を払いつつ、圧倒的なスピードでユーザーを獲得し、動画プラットフォームとしての「デファクトスタンダード(事実上の標準)」の地位を確立。 そして同時に、著作権侵害を検知し、権利者が収益を得られる「Content ID」という仕組みを導入。 この仕組みによって、権利者側も「違法利用を撲滅させる」ことから、「利用を許可し、収益を得る」ことへとインセンティブが転換しました。 OpenAIは、おそらくこの流れを辿ろうとしているのでしょう。 ・まず、著作権的にリスクが高い状態を許容してでも、圧倒的な数のユーザーを獲得し、「動画生成AIといえばSora」という状況を作り出す。 ・その間に起こるであろう訴訟に対しては、巨額の資金力で和解金を払いながら耐える。 ・同時に「AI版 Content ID」のような権利侵害検知&収益分配システムを導入し、権利者に取り分を渡すオプションを作り、新しい経済システムを作る。 彼らは、この未来までのロードマップを計算した上で、今の「炎上」を覚悟で仕掛けてきているのでしょう。 ここからSoraを巡る裁判が行われると思われるので、ひとまず、その流れは追っていきたいですね。 決着するまで数年掛かるはずなので、その間に一体、世の中がどうなっていくのか……。 ほんとうにすごい時代に生きてます、我々は。 ===== この混沌とした状況で、まず、ぼくらユーザーはどう振る舞うべきか。 結論から言うと、他人が権利を持つキャラクターをSoraで生成し、SNSなどで公開することは、絶対にやめるべきです。 「みんなやっているから大丈夫」ということはありません。 たとえばピカチュウの動画を生成して投稿することは、定義的にも明確な著作権侵害であり、権利者から訴えられれば、損害賠償を請求される可能性もゼロではありません。 そもそも「二次創作」という文化自体が、そもそも権利者の「黙認」という、非常にあやういバランスの上に成り立っているものです。 今までは二次創作を発表するには、一定の労力が必要であり、規模も小さかったため、多くのIPホルダーは「黙認」を貫いてきました。 が、AIによって、世界中の誰もが、超簡単に、そして公式と見紛うクオリティの作品が大量に作れてしまうようになった今、そのバランスは大きく崩れようとしています。 「二次創作」はもはや「黙認」の対象ではなくなり、明確なガイドラインに基づき、許可、罰則、利用料の支払いなどが紐づくものになっていくのでしょう。 AIを使うかどうかに関わらず、二次創作を投稿するときは、必ずガイドラインを確認しましょう。 ガイドラインが存在しない場合は、投稿自体を取りやめるのが無難です。 自分の身を守るためにも、安易に他者のIPを利用した作品を公開、ましてや収益化することは、厳に慎むべきだとぼくは考えます。 ==== 最後に、ぼく自身の視点、つまり「クリプトニンジャ」というIPを持つ権利者としての視点からお話しします。 (ぼく自身はIPホルダーでもあり、ぼくらの「クリプトニンジャ」はテレビアニメ化もしています) 鬼滅の刃やドラゴンボールのような巨大IPにとって、Sora 2のようなAIツールは、自分たちのビジネスに悪影響を与える存在だと思います。 彼らが全力でOpenAIと戦うのは、当然のことです。 しかし、問題はまたややこしくて……。 すべてのIPホルダーにとって、「Sora 2」のようなAIクリエイティブツールが「悪」であるとは限らないんですよね。 たとえば、ぼくたちが手がける「クリプトニンジャ」は、もともと二次創作を全面的に歓迎しています。 「ガイドラインの範囲内であれば、商用利用もOK」という非常にオープンなライセンスで運営しています。 クリプトニンジャはそもそも「クリエイターのためのキャラクターブランド」を標榜しており、その観点から考えると、Sora 2のようなツールは革命的なプラスでもあります。 ファンやクリエイターが、AIツールを活用して、クリプトニンジャを使った素晴らしいアニメを簡単に作れるようになる。 中にはクリプトニンジャのアニメで収益化に成功する人も出てくるでしょう。 ビジネスになれば、彼らはさらに力を入れて、クリプトニンジャのアニメを作ってくれるはずです。 それによって、クリプトニンジャというIPが、ぼくの手を離れて世界中に広がっていく。 これが、クリプトニンジャが目指している世界なんですよね。 「Sora 2」それ自体に問題はあるんですが、クリプトニンジャという新興IPにとっては、ファンアートの爆発的な増加を実現する、大きな加速装置になりえるんです。 これから新しくIPを作ろうとする人々の中には、この「AIとの共存」を前提とした戦略を考えるようになるのかもしれませんね。 ・旧来の巨大IP:「AIの無断利用」と戦い、権利を守る道 ・新しい挑戦的IP:「AIによる二次創作」を歓迎し、共に成長する道 Sora 2のような破壊的なAIツールは、「IPビジネス」の成長戦略にも大きな影響を与えていきそうだな〜と思ってます。 ひとまず、クリプトニンジャはガイドラインの範囲であれば、AI活用二次創作も歓迎しています。 クリプトニンジャに関しては、原作イラストをSoraなどに読み込ませて動かして、そして収益化しても、権利的に問題はないのでご安心ください! (これは普通じゃないので、他の作品ではやらないように) クリプトニンジャのご利用に関心がある方は、公式Discordサーバーに遊びに来てくださいませ。 【Ninja DAO】 https://t.co/PDNhTVlAaz ガイドラインもここに掲載してます。ご不明点があればお気軽にサーバー内でご質問ください! ==== まとめ:これから起こること 超長くなりましたが、Sora 2の登場によってこれから起こるであろう未来をまとめます。 ・大手IPホルダーとOpenAIによる、大規模な「訴訟合戦」が始まる。 ・法整備が追いつかないまま、ユーザーによるIPの無断利用は世界中で爆発的に拡大し、なし崩し的に「そういうもの」という空気が作られていく。 ・しかるべきタイミングで、OpenAIは「AI版コンテンツID」のような収益分配システムを提示し、多くのIPホルダーはそれを受け入れざるを得なくなる。 ・IPのあり方が見直され、「クリプトニンジャ」のようなAI時代に適応したオープンなIP戦略をとる新興プロジェクトが増えていく。 ぼくたちは今、エンターテイメントとテクノロジー、そして著作権の歴史における、大きな転換点に立っています。 この混沌とした状況がどこへ向かうのか、引き続き注目していきましょう。 ==== 最後に宣伝! ぼく自身はテレビアニメも作りつつ、自分ひとりでAIアニメも作っています。 Sora 2でもまだ生成できない「短編アニメ(MV)」を作ったので、AI時代のクリエイティブの可能性をぜひ実感してください。 AIで作った短編アニメ「クォ・ヴァディス」 https://t.co/GDENzlv4Ub 映像制作経験ゼロでここまで作れるのは、シンプルに驚異的だと思います。 こういったオリジナルアニメなら権利的にも問題ないので、バシバシAI使って作っていくべきかなと。 ぜひみなさんもAIアニメ制作、挑戦してみてください!
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さむねこ@AI楽しい
@SamuNeko_P
about 1 year ago
@SuguruKun_ai
招待コードありがとうございます! 最新のではなく、50分ほど前にコード共有投稿された方のコードでログインできましたので、複数のリレーが行われていてすごいですね! 招待コード:CK06CZ ログイン後左下の3点リーダボタンから、Invite your friends でコード確認できます💡
さむねこ@AI楽しい
@SamuNeko_P
about 1 year ago
Nijijourney Videoで映画の撮影技法の用語結構使える。この後半はCrane up move awayで走り去るシーンを作成。実際のクレーンの動きとは違うけど、被写体が遠ざかる演出につながるみたい。
SamuNeko_P's tweet video.
さむねこ@AI楽しい
@SamuNeko_P
about 1 year ago
意外と知られていないMidjourneyの裏技というか小技✨ ・上下左右柄が繋がるリピートタイル機能 ・実は4倍アップスケールできる ・フォロワー機能(始めた日もわかる) ・他人のアップスケール以外も含め全ジョブプロンプト確認できる(stealth除く) あとlegacyサイト見れなくなってた…
さむねこ@AI楽しい
@SamuNeko_P
about 1 year ago
Midjourney Video がDiscordからEndフレームも使えるようになって便利💡 アニメ制作ではたまに顔芸使うと面白い✨ スマホからだとWeb版よりDiscordの方が色々と楽に使える。
SamuNeko_P's tweet video.
さむねこ@AI楽しい
@SamuNeko_P
about 1 year ago
この画像はプロンプト「. --sref random」だけで生成しました。 下記記事ではMidjourney v7での「アニメ風の新SREFスタイル」を検証して集めました。 今時のアニメスタイルから、DB風、進撃風、ジブリ風も発見したので面白い✨ Midjourney v7 で使える新Srefアニメスタイル https://t.co/QYrM320inw
さむねこ@AI楽しい
@SamuNeko_P
over 1 year ago
@pochire_ai5
@PocketANIME999
ぽちれだよさんありがとうございます! 曲の世界観が優しくて素敵なので楽しめました✨
さむねこ@AI楽しい
@SamuNeko_P
over 1 year ago
ポケアニPresents (
@PocketANIME999
)🎥 チームアルケミスト限定ミニコンテスト参加作品 「ミライユキハナ」ショートMV 歌詞にある「過去から未来へつながる歌声」をイメージして
#ViduAI
と
#Nijivideo
で作りました✨
#PocketANIME
#AIANIMELab
#チームアルケミ限定イベント
SamuNeko_P's tweet video.
さむねこ@AI楽しい
@SamuNeko_P
over 1 year ago
@AICO_fly
@PocketANIME999
AICOさんありがとうございます! 曲の世界観が優しすぎて、気がつけば淡いトーンになってました✨
さむねこ@AI楽しい
@SamuNeko_P
over 1 year ago
@Chacha22AIanime
@PocketANIME999
茶々さんありがとうございます! 優しい曲なので作りながら癒されました☀️
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