Nous allons participer à
@IndieGameLyon
ce 7 mars 2020 au MJC Monplaisir Le Karbone à Lyon.
Nous sommes heureux de vous présenter
@Masks_game
et
@LostImpact_game
dans leur dernière version.😊
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Infos:
🔗 https://t.co/5RMxeqZlLs
je lance un live chillax avec du @LostImpact_game , du GTA et du Satisfactory, mais + on avance dans la soirée et moins le programme est sûr https://t.co/z3Xm2chpvh
🇫🇷 Bonjour tout le monde ! Aujourd'hui est un grand jour, notre prototype est accessible (gratuitement) sur #itchio🕵️♀️.
🇬🇧 Hello, everybody! Today is a great day, our prototype is available (for free) on #itchio🕵️♀️.
https://t.co/I6afC9vF0A
#gamedev#indiegame#unity3d
🇫🇷 Annonce ! Lundi dans la journée le prototype de Lost Impact sera mis en accès libre sur notre page itchio. Restez sur le coup !
🇬🇧 Announcement! Lost Impact prototype will be available for free access on our itchio page on Monday. Stay on it!
#indiegame#gamedev#itchio
🇫🇷On se souvient de l'époque où tout n'était que blocs et capsules... que d'émotions 🥲
🇬🇧We remember a time when everything was just blocks and capsules... so much emotions 🥲
On tenait à remercier les personnes venu·e·s tester notre jeu à @IndieGameLyon et l'organisation. C'était vraiment un super événement, on a passé une très bonne journée en votre compagnie. Vous étiez hyper enthousiastes et ça nous a bien motivé·e·s pour la suite. Merci encore💪
@LostImpact_game@Masks_game@ScovenStudio est une association de développeurs indépendants travaillant sur ces deux projets. Elle défend la vision d'un jeu vidéo cherchant son perfectionnement dans sa diversité ludique et dans ses bonnes conditions de production
Bonne année!!!!🥳🥳, le compte twitter est resté un peu trop longtemps inactif, mais ne vous inquiétez pas ! On travaille toujours d'arrache pieds sur le projet. Vous informez plus régulièrement fait partie de nos bonnes résolutions ;)
Pour ceux qui nous ont retrouvé à l' #IGF aujourd'hui, on vous invite à rejoindre notre Discord https://t.co/I7TWvtnEej
Vous pourrez faire partie de notre communauté et parler à nos devs directement :)
@Fest_Animasia