entrepreneur // cryptography enthusiast // always runs bleeding edge // likes clean code // ceo of @ScrayosNET // founder of @JustChunks // my views are my own
I finally managed to write another post about our #Minecraft development. This time it's about our SHARD format. I'll go into all the details, problems and analysis. As a bonus, we've even published the full specification on GitHub.
Read it here: https://t.co/absRyGUAlX
I've finally released another blog post about our development process. This time it's all about "ConfigPositions", our system for positional embedded level-configuration: https://t.co/u7UBTfrw3t
#Minecraft#Programming#Development
Über die letzten Monate haben wir in Dungeon Explorer haufenweise neue Features veröffentlicht, viele Bugs behoben und existierende Mechaniken weiter ausgebaut. Hier ist die Zusammenfassung!
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Nachdem JustChunks vor ziemlich genau einem Jahr veröffentlicht wurde, möchten wir ein kleines Resümee ziehen und eine Vision darauf gewähren, was vor uns steht und was ihr erwarten könnt. 🔎
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Von Freitag 06.10. 18:00 Uhr bis Sonntag 22.10. 18:00 Uhr findet auf JustChunks in unserem Spielmodus Clashlands ein Turnier statt! 🏆
Jeder kann teilnehmen und es gibt viele Preise zu gewinnen. Mehr Informationen dazu gibt es auf unserem Discord-Server: https://t.co/ZZQgEVPfFx
I've been using @gyazo now for more than 10 years and have uploaded just over 10.000 Screenshots!
Thank you for this great service and all the time I've saved by using it! ✨
Schon an diesem Freitag erscheint das Dungeon of Cards Update für Dungeon Explorer. Wir erklären die Neuerungen und geben auch einen Ausblick auf kommende Features. 🧌
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Dungeon Explorer Fans aufgepasst: Wir legen die Karten auf den Tisch und verraten endlich mehr Details zum kommenden Update!
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Clashlands verwandelt sich gerade grundlegend, für Dungeons steht ein großes Update in den Startlöchern und Conquest wird ein eigener Spielmodus! Wir verraten, was sich hinter den Kulissen bewegt. 🤩
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In weniger als 24 Stunden öffnet JustChunks seine Pforten. Wir verraten wann genau ihr durch die Tore schreiten könnt und wie ihr den perfekten Start hinlegt! ⏰
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Mit quasi täglich neuen Shorts und unserem ersten Teaser konnten wir bereits viele Views und Abonnenten gewinnen. Wir blicken auf eine motivierende Woche zurück. 📣
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Vor zwei Tagen haben wir endlich den Release-Termin für JustChunks angekündigt. Im heutigen Wochenrückblick gehen wir näher auf die Details und Hintergründe ein. 🥁
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Nach vielen Monaten der Entwicklung ist es endlich so weit: Die neue Website ist live und verrät uns neben den News nun mehr über unsere kommenden Spiele Clashlands und Dungeon Explorer. 🧌
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JustChunks wird zugänglicher: Wir zeigen in diesem Wochenrückblick, wie wir Clashlands erklären wollen und wie wir dabei gänzlich ohne Befehle auskommen! 🔑
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Noch schönere UIs, ein Spielerprofil, mit dem man die eigenen Fortschritte besser verfolgen kann und große Fortschritte beim Umzug unserer Infrastruktur: Wir blicken auf eine äußerst produktive Woche zurück. 🕸️
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Dynamische UIs, Schildgeneratoren und haufenweise Optimierungen. Auch in dieser Woche ließen wir keinen Chunk auf dem Anderen! 🛡️
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Die letzte Phase vor dem finalen Polishing neigt sich dem Ende zu: Neue visuelle Extras unserer Artists und Entwickler sorgen für ordentliches Staunen und Xenos, ein Proxy für Profildaten, erblickt das Licht der Welt. 🪶
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Während die Kreativabteilung weiter die UI's vervollständigt, bereiten unsere Entwickler das Netzwerk weiterhin auf den Release vor. 🎩
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Nach einem mehr als geglückten Teamtreffen liegt unser Fokus wieder voll darauf, unser Netzwerk Release-Ready zu machen. Die Änderungen der letzten Wochen sind dabei teilweise gewaltig. 🏆
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