Quelques nouveautés sur la Mer Numérique 🌊
- Système d’arrimage / désarrimage des Navskid
- Nouveaux effets visuels
- Amélioration de l’éclairage
- Système d’esquive
- Premier prototype du HUD de la Mer Numérique
#CodeLyoko#GameDev#fangame#videogame
On inaugure le premier monstre sous-marin avec le Kongre et sa petite bouille adorable .
Comme le vrai, il pourra vous pourchasser et vous tirer dessus avec ses yeux, les navskid pourront répondre avec leurs torpilles. Le tout fera sans doute des séquences de gameplay des plus intenses, avec de la vitesse, de la précision et de la stratégie.
On vous montre un aperçu de ses animations en jeu et un petit rendu sympa en bonus :)
#codelyoko #fangame #clrdt #videogame
🎨 Concours de skins🎨
À l’intention de tous les artistes qui nous suivent :
nous lançons un concours de skins pour la communauté !
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Votre objectif : proposer vos meilleurs concepts de skins pour Yumi.
Rendez-vous sur notre serveur Discord pour participer
https://t.co/F2dufWqaNY
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🏆 Les meilleures propositions seront implémentées par nos soins dans Code Lyoko RDT.
⏳ Le concours restera actif jusqu’à la prochaine mise à jour du jeu.
Bonne chance à tous !
#codelyoko #fangame #fanart #videogame #gamedev #UnrealEngine #artshare #artcommunity
Salut a tous 👋
Plusieurs mécaniques ont été ajoutées et d’autres sont encore en développement.
Dans les extraits ci-dessous, découvrez le système de parade entièrement retravaillé.
🛡️ La Garde :
Votre garde peut désormais être brisée. Encaisser des attaques vide progressivement votre stamina. Si elle atteint 0, la garde cède.
• Attaque légère → léger recul
• Attaque lourde → projection en arrière
🔁La Contre-attaque :
Certaines attaques ennemies peuvent être contrées. Une brève fenêtre en ralenti indique le moment opportun. Activez votre garde au bon moment pour riposter. Le système récompense la précision et la lecture des ennemis.
⚔️ La Confrontation :
Disponible face aux ennemis humanoïdes. Elle s’active si :
• Vous frappez en même temps
• Une fenêtre de confrontation est active
Un indicateur apparaît : marteler l’attaque vous permet de prendre l’avantage.
🔥 La Posture :
Certains ennemis possèdent une barre de posture. En subissant des dégâts, elle augmente jusqu’à rupture.
Posture brisée → ennemi étourdi, ouverture stratégique. Certains seront plus résistants et demanderont une approche adaptée.
⏳ À venir
• Frénésie
• Barrières
• Duos …
et d’autres mécaniques en préparation.
Hey 👋 thanks for the support!
The game is currently still in development, so a lot of content isn’t available yet. We do plan to implement a multiplayer mode when the time comes.
For now, in Challenge mode, you can play as monsters and take part in exclusive “what if” missions that aren’t canon to the main story.
Many more features are planned, but it will take time there are only two of us working on the development.
Chers joueurs, chères joueuses,
Code Lyoko RDT vient de recevoir un nouveau patch, rdv sur Game Jolt pour le télécharger dès maintenant.
Ce patch rend le jeu beaucoup plus agréable et nous permet enfin de considérer cette mise à jour comme terminée afin de passer à l'étape suivante : la version 0.5.8 et l'intégration du 5e territoire dans le mode libre. Merci pour vos retours et votre soutien continu !
#codelyoko #fangame #clrdt #videogame
Le jeu n’est pas à vendre à proprement parler, vu que c’est un fan game et qu’on est seulement deux à bosser dessus, donc on ne gagne rien avec.
Mais si jamais vous avez envie de soutenir le projet et de nous donner un petit coup de pouce, on a mis en place une petite plateforme de dons. Ça nous aidera notamment à financer le doublage du mode campagne et d’autres améliorations pour le jeu.
En tout cas, merci déjà pour votre soutien, ça compte énormément pour nous
https://t.co/ECWu8WDPdB