Le level design des jeux en monde ouvert - Part 1/5
Par Pascal Luban - Game designer & creative director, freelance
https://t.co/Wh1nS1v1I7 via @afjv_twit @PASCAL_LUBAN
We’re live with the launch of our new weekly show at https://t.co/qyFyM0rH5Y! Announcing our next doc project, playing the game, and answering chat questions!
Un beau début de semaine sur l'#E32019, et c'est avec beaucoup d'émotions que nous clôturons ces conférences avec notre annonce à nous ! Pas de cloud gaming, pas de remake, mais 2 jeux disponibles avant 2020 (pas de date, faut pas rêver !)
Introducing the new #NVIDIAQuadro RTX 4000. Experience the power of #NVIDIARTX and the best-in-class performance available in a single-slot form factor. https://t.co/TYKBdJJPpW #AU2018