⚠️PAVÉ CÉSAR AFTER RLCS⚠️
DISCLAIMER => Je sors tout juste du cast du Day 2 pour @SKY__Esport. Une structure que je respecte, et pour laquelle j'ai été très heureux de les représenter ce soir, et les propos qui suivent n'engage que moi, @LakitueRL, en tant qu'individu, et @SKY__Esport. n'est en aucun cas associée, impliquée ou responsable des termes que je vais utiliser ici. La structure peut suivre mon avis, mais je refuse de parler au nom de quelqu'un sans son accord.
J'aurais pu, et comme chaque open, profiter d'un beau cast avec de belles équipes ainsi que de beaux matchs, mais la finalité n'a pas été la même que d'habitude. Dans ce contexte que tient Rocket League actuellement, nous ne pouvons pas continuer comme ça.
Il y a quelques semaines/mois, des bots/cheaters/toggle ont fait leurs apparitions sur Rocket League en mode compétitif, et bien qu'il n'était qu'une minorité, il existait déjà.
Depuis ce temps, absolument rien n'a été effectué afin de contrer ces mesures. Alors, oui, des dires, et une fameuse mise à jour anti-cheat qui est censé arriver, mais cela commence à faire très long.
Et entre temps, les bots/cheats ont évolués, faisant carrément tomber des professionnels de la scène, tel que l'équipe GHT au 4e open EU RLCS composé de @GrammaRL_@Hyderrrrrrr & @tms_rl (équipe habitué au top 16 RLCS, donc des mains events)
Et évidemment, si rien est fait, rebelote au 5e open EU RLCS, nous voila donc stopper en top 41 contre une équipe comprenant un bot : NO DAY2 NO TALK.
Cette situation a assez duré, même trop duré. Ce n'est plus un incident isolé. Ce n'est plus "un bot qui traîne sur le ladder". C'est une infestation qui touche désormais le niveau compétitif le plus élevé de ce jeu, et qui s'attaque directement à des équipes qui ont travaillé pendant des mois pour être là où elles sont.
Des équipes qui ont sacrifié du temps, de l'énergie, des nuits de sommeil, des opportunités professionnelles, et qui continue chaque jour à travailler pour être au niveau des RLCS. Et ce niveau, aujourd'hui, peut être brisé par un algorithme qui tourne tranquillement sur un serveur quelque part, sans peur d'être banni, sans conséquence, sans même être ralenti.
Et la communauté pro, dans son ensemble, en a ras-le-bol. Le top ladder ne peut même plus jouer en mode compétitif, ils sont désormais obligés de s'organiser entre eux, afin de s'entrainer.
Je ne parle pas de quelques joueurs frustrés d'une défaite. Je parle de professionnels aguerris, de coachs expérimentés, de staffs entiers qui voient la même chose et qui arrivent tous à la même conclusion : on ne peut plus faire confiance à l'intégrité de cet éditeur tant que rien n'est fait. Des équipes habituées aux main events qui se retrouvent en lower-bracket pendant le day 1. Des parcours entiers qui s'effondrent. Des qualifications qui partent en fumée. Pas à cause d'une meilleure équipe. Pas à cause d'une préparation insuffisante. À cause de bots.
Et le pire dans tout ça ? Ce n'est pas la défaite en elle-même. C'est l'impuissance. L'absence totale de recours. Tu perds, et tu ne peux rien faire. Il n'existe aucun mécanisme sérieux pour contester, pour signaler, pour espérer une quelconque forme de justice (e)-sportive. C'est ça qui est insupportable.
Je n'en veux même pas aux admins RLCS qui subissent purement la situation autant que les joueurs, et qui doivent surement se prendre des vagues d'insultes, et je ne cautionne pas non plus ces comportements.
Nous ne connaissons pas concrètement quels recours existent pour les admins RLCS en case de litige de ce type, donc difficile de les blâmer sur un problème beaucoup plus généraliste que simplement les RLCS.
Alors @EpicGames, @RocketLeague & @BLASTEsports je ne vous demande pas la lune. Je vous demande ce que n'importe quel éditeur/représentant d'un jeu compétitif sérieux devrait avoir mis en place depuis longtemps : un système anti-cheat réel, des sanctions immédiates et visibles, et une communication transparente, et j'insiste fortement sur ce dernier point, sur ce qui est fait. Pas des promesses. Pas "bientôt". Maintenant ! Parce que pendant que vous vous dorer la pilule à annoncer des bientôt, depuis maintenant 6 ans lors du rachat de Rocket League, des évènements RLCS se jouent. Des joueurs veulent s'entrainer, mais ne peuvent pas. Et la confiance d'une communauté entière dans son propre jeu continue de s'éroder, match après match, open après open.
La scène compétitive de Rocket League mérite mieux que ça. Les joueurs méritent mieux que ça. Et tout le staff qui travaille derrière les équipes, structures, joueurs méritent TOUS mieux que ça.
Psyonix, vous êtes la honte des éditeurs.
Epic Games, vous êtes la risée des plateformes et surtout après ces licenciements
Si vous voulez changer mon avis, et l'avis de tout les autres, COMMUNIQUER ET AGISSER AU + VITE, VOTRE JEU EST EN TRAIN DE S'EFFONDRER.
Agissez, et très vite
Bravo tout de même à @AgaliankRL@MinLoX_ & @7gaheris pour cet open. Je devais malgré tout vous remercier, et je partage complètement votre frustration.
Merci à tous d'avoir lu jusqu'ici.
Signé un énième mec qui n'en peut plus de la situation.
#RocketLeague #RLCS #StopBots #RLNEEDCHANGES
Sources :
Tweet de @Hyderrrrrrr concernant les bots :
https://t.co/8LfN5Z1DiI
Tracker du bot :
https://t.co/4HH65S3Rh6
Ras-le-bol des pros :
https://t.co/pn83YojxdL
https://t.co/MrSVAfJZ3R
Je pense qu’il est temps que les choses changent à propos de Rocket League et d’Epic Games. Je n’ai pas parlé depuis quelque temps, mais la situation du jeu est dramatique. Ce qui fait vivre Rocket League, c’est l’esport, de par son intensité, sa facilité de compréhension, mais avant tout le niveau individuel incroyable de tous les joueurs professionnels.
Vous savez où je veux en venir : bots et DDoS. Nous avons dû créer des serveurs Discord pour essayer de jouer de manière compétitive, mais ce n’est pas la solution miracle. C’est compliqué à gérer, pas facile d’accès, puis évidemment nous ne pouvons pas rassembler tous les joueurs du monde entier.
Le problème étant que le niveau global des joueurs régresse et que notre temps de jeu est divisé par deux ou par trois. Epic Games, faites quelque chose tout de suite.
À tous mes amis créateurs de contenu : ce n’est pas normal pour vous non plus d’avoir à subir ça. Les gens ne regardent plus Rocket League, les streamers perdent potentiellement leur communauté et peuvent perdre leur métier. Il est temps de réaliser que nous ne pouvons plus attendre, sinon Rocket League finira comme Rocket Racing.
Rassemblons la communauté et formons qu'un. #RLNEEDCHANGES
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TAS : 23/12🙇🏻♀️
En l'honneur d'une structure historique de LFL qui brille par sa médiocrité.
Nous sommes très fiers de vous présenter les premiers SLYLOSE d'Or 🙌
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TAS : 22/07🙇🏻♀️
Obito revient sur la victoire de GAS sur Mystoux Army lors d'un match éliminatoire :
"Lorqu'on joue notre jeu, on n'a peur d'aucune équipe"
#tournoiestival24lolhe