@kikcku Olay dlss 5de değil modda. Rastgele bir modçu dlss desteği olmayan bir oyuna ayarları fulleyerek dlss mod yapmış. Pyun yapımcılarınım bizzat kendisi dlss 5 optimize ederek oyuna getirseydi sonuç büyük ihtimalle inanılmaz olurdu. Dlss 5e bok atmayı bırakın.
@bey_bilinmeyen Senin kafa 2009 yılındaki oyuna yapılan abartı ayarlı çamur moddan daha fena. Fan yapımı gayriresmi modlarda patlayan ai filtresini bizzat oyuna DLSS 5 entegre etmekle aynı şey sanıyon heralde. Küfredeceğin şey dlss 5 gibi nimet değil bu modu yapan kişiler.
here’s a gameplay example of @dukope’s wonderful return of the obra dinn. clear ghosting here with high-contrast linework, but it has a real chalkboard feel.
@argeolog Gümrük sınırına takılmamış pcbway den gelen paketi çekmek için mevzuat kovalamamış adamlar heyecanlanıyor mevzuya. Ai kartı çizer ama o entegreyi masana koyamaz. Elektronik hobistlerinin asıl savaşını harika özetlemişsin. Ağzına yüreğine sağlık.
Dünden beri, timeline şuna övgü dizen, şöyle uçtuk böyle kaçtık, elektronik öldü diyen lavuklarla dolu.
Sen neye seviniyorsun? tam olarak anlamadım.
Yahu sen Ülkeye elektronik komponent ve PCB getirmek için abi ne yapıcaz, nasıl getirtiriz diye soran adamsın.
Tüm kanalların kapatılmış, üzerinde HDMI soketi olan bir sürücü kartı bile ülkene getiremiyorsun.
Çinden ülkeye gelen bir tanıdık olur da belki komponenti getiririz diye mücadele ediyorsun.
Sabahtan akşama kadar kart tasarla, o bir tane entegreyi, kartına lehimleyemediğinde, kafanı ellerinin arasına alırsın. Sen önce önündeki bürokratik engeli kaldır, sonra yeniliklere sevinirsin.
Mesele tasarlamaksa eğer, video sitelerinde, uçak, helikopter,araba,masa,sandalye, ev, villa aklınıza ne geliyorsa onlarca video var adam programı açıyor tasarlıyorlar.
ee sonuç?
Sonuç sadece tasarlıyor. Bu şey gibi, github da onlarca projen var ama hiçbiri gerçek dünyada bir karşılığı yok.
Dengeler değişti.
Önceden zaman kayıp ediliyordu, şimdi token.
Önceden sen kaybediyordun, ve kazanan yoktu.
Şimdi yine sen kaybedeceksin, ama kazananlar sana model pazarlayanlar.
Önceden zamanın gidiyordu, ama sonuç olarak birşey öğreniyordun.
Şimdi zamanın gidiyor, paran gidiyor ama öğrendiğin birşey yok. Öğrenenler ise zaten önceden bir deneyimi olanlar, onlarda internet olmasa bile her türlü işini çözebilecek olan kişiler.
Ayrıca modellerin yapabileceklerine şaşıranlar, kendi zekalarını biraz sorgulasalar iyi olur.
Şimdi video özeline gelecek olursak.
şunu yapmak için token yakmaya veya üyelik yapmaya gerek yok.
KiCad kullanan biri bilir ki, KiCad free açık kaynak bir yazılımdır, ve ona plugin yazılarak istediği bir çok şey yapılabilir. Nitekim auto routing özelliği, 10 yılı aşkın bir süredir, altium ve ultiboard da var.
Ortalık hype peşinde koşan hayalcilerden ibaret bir karşılığı yok.
Geçmişte n8n,metaverse, vs vs olduğu gibi.
Önce herkes hayal eder ve heyecan duyar. Sonra gerçek dünya sorunlarını görür, acı tecrübeler yaşar, sonra ya bu iş böyle olmuyormuş der ve bırakır.
@inCardassia@vsagath@Lordinarius Girişte bodycam trenches örneği verip peşine gs bağlarsan laf oraya gider. Kelime oyununu bırak da gs in dinamik ışık ve karakter animasyonuyla oyunda çalışamayacağı gerçeğine cevap ver verebiliyorsan ya da sil şu twiti daha rezil etme kendini.
@inCardassia@vsagath@Lordinarius Trenches de gaussian splatting değil bu arada. GS static bir capture teknolojisi dinamik ışıklandırma etkileşim ve karakter animasyonu gereken AAA oyunlarda kullanılamaz.
@inCardassia@vsagath@Lordinarius Bodycam oyunu gaussian splatting kullanmıyor ki? Sen gerçekten technical artist misin? Twitte baştan sona teknik kelime sallayıp bişeyleri savunuyon gibi.
@inCardassia Path tracingle matrisin ne alakası var oğluşum o kadar basit mi sence pt hesapları. Ayrıca AI matrisi için limit var tabii diyerek ilk twitindeki silikon sınırı yok iddianı kendin çürüttün. Sıkışınca matris boyutu sallayıp geri vites yapmaya gerek yok.
Bu kadar karmaşık uzun açıklama yapmalarından şüphelenmiştim :)))
Dipnotu yeni fark ettim.
OpenAI ARC-AGI-3 testi için kendi harness'ını kullanmış. Yani soruları vermiş gibi :))
Ulan Sam, hep filmsin :)))
ARC-AGI-3, modelin daha önce hiç görmediği küçük interaktif oyunları oynayarak öğrenme becerisini ölçen bir test. Kuralları anlatılmıyor, model deneyerek çözmek zorunda. Bu yüzden "ezber" değil "yeni bir şeyi öğrenme" testi olarak görülüyor. Ortalama insan katılımcı %48 alıyor.
Paragrafın kritik kısmı "harness" meselesi. Harness, modeli teste bağlayan sistem: her adımda modele ne gösterilecek, önceki adımlardan ne saklanacak, bunu belirliyor.
ARC-AGI-3'ün resmi harness'ı iki şey yapıyor: Modelin her hamle sonrası düşünme zincirini siliyor ve konuşma uzayınca en eski mesajları atıyor. Yani model her hamlede oyunu neredeyse sıfırdan anlamaya çalışıyor, önceki denemelerinden çıkardığı sonuçları unutuyor.
OpenAI kendi harness'ında iki ayar değiştirmiş: Düşünme zincirini saklıyor ve eski mesajları silmek yerine sıkıştırıyor. Linkteki yazıya göre bu iki ayar tek başına Sol'un skorunu %13,3'ten %38,3'e çıkarmış, hem de 6 kat daha az token harcayarak. Model daha zeki olmamış, sadece hafızasını kaybetmemiş.
Şimdi dipnotun anlamı netleşiyor. Tabloda Sol %7,8 görünüyor, Astra %99,9. Ama Sol'un rakamı eski harness'la, Astra'nın rakamı yeni harness'la ölçülmüş. OpenAI da bunu biliyor, o yüzden "aynı harness'la Sol'un yaklaşık %30 alacağını tahmin ediyoruz" diye not düşüyor. Yani adil karşılaştırma %30 → %99,9. Bu hala çok büyük bir sıçrama ama tablodaki %7,8 → %99,9 kadar dramatik değil.
Bir de şu var: Bu yeni harness'la ölçülen başka model yok. Opus 5'in %30,2'si resmi harness'la. Claude modellerine aynı hafıza avantajı verilseydi ne alırlardı, bilmiyoruz. OpenAI "gerçek dünya kullanımını daha iyi yansıtıyor" diyor ve bu savunulabilir bir iddia; ama sonuçta kendi testini kendi kurallarıyla ölçmüş oluyor.
@aranrruth Adam witcher 3den bahsetmiş olayı cımbızlayıp 2d indie oyuna yamamışsın. Orta çağda yaşasan 'Matbaa çıktı, artık edebi metin yazılmayacak' diye mi flame atacaktın?