@valigo@kal_tech_eng They are telling what they prefer, not what is worse.
I don't think from experience that a 5k file in less maintenable that a dozen of files/classes.
For abstraction i agree that for a plateformer, the player code has not to be modulable.
Splitting is not making a code soup.
@Sosowski What's the point of Steam taking 30% of every sells if they don't even test if the games work ? Here it's Ubisoft AND Steam that are at fault.
@Frederic_Molas Le plus gros problème dans ce que tu dis c'est surement la perte de connaissance. Et pas seulement dans le JV. Quand les seniors seront les juniors d'aujourd'hui, la qualité va drastiquement chuter.
@Petrvs87@Frederic_Molas Si seulement les jeux qui font le plus de buzz étaient les jeux qui étaient les plus funs, ludiques et originaux, ça se saurait, malheureusement...
@Jodge65@Frederic_Molas Les modèles d'aujourd'hui sont bien plus performants que ceux d'il y a un ou deux ans.
Les entreprises d'IA survendent ridiculement leurs modèles mais ils s'améliorent quand même un peu à chaque fois.
@DocteurDrag@Frederic_Molas C'est surement vrai. Mais trouver des financements quand t'as un jeu mal optimisé avec une idée génial c'est surement plus facile que d'en trouver quand t'as juste l'idée géniale sur le papier.
@ikmuzun@Frederic_Molas CDPR, le studio qui a sortie une version injouable de son dernier gros jeu sur certaines plateformes au point de proposer un remboursement ? Ah oui, je vois...
@BigDapan@AlphaCastFR Le DLSS c'est de l'ia générative depuis toujours. Là où actuellement c'est "juste" pour rajouter des pixels ou des images intermédiaires, cette nouvelle version change vraiment l'image.
@Antoinebnt25@AlphaCastFR L'optimisation c'est devenu le truc fait "si on a le temps" depuis au moins 15 ans. Les actionnaires voient des images, pas un framerate. Et ils ont pas vraiment forcément torts car la plupart des joueurs sont largement satisfaits d'un pauvre 30fps.
@YannGoff97572@Frederic_Molas@matthieux380976@EzEdward1 100% évidement que c'est faux mais on doit à bien plus que la majorité. En tout cas la quasi totalité de ceux que je connais (en milieu pro) ou que je suis utilisent d'une manière ou d'une autre l'IA. D'étudiant à séniors confirmés.
@TwilCynder@Frederic_Molas@matthieux380976@EzEdward1 C'est pas tellement une question d'en avoir besoin ou pas. Au lieu de visiter 5 sites pour avoir la réponse à une question technique (ou pas), tu fais un prompt en 15 secondes et tu as soit la réponse soit des pistes précises pour aller plus loin. ça fait juste gagner du temps.
@OOClara_Doxal@ClaraDoxal C'est vrai que les gens font ce qu'il veulent. Mais il y a de manière générale plus de budget dans le doublage d'une VO. Même si les doublages FR sont très souvent très bons.
@MonsieurPlouf Zelda ou Mario pourraient aussi être dans la catégorie indé dans ce cas. Développés et édités par Nintendo. (Nintendo EDP étant un département interne de Nintendo). C'est juste la catégorie qui porte mal son nom, pas les jeux qu'elle regroupe je pense.
@nicrolix@JVCom T'imagine bien que si les jeux sont pas ou mal finis, c'est parce qu'on (= la direction) ne leur donne pas le temps de les finir, pas parce qu'ils s'en foutent ou sont incompétents.
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@Omnikaiser30@EdwLayton La plupart des influenceurs ne disent pas le "pas grave". Tu peux apprécier un jeu avec de grosses lacunes, reconnaître les lacunes mais aimer quand même le jeu. On a tous un film, une série ou un jeu pas terrible qu'on aime quand même malgré des défauts flagrants.