HCI'ler @PhilipWeber42 & @benthUXiastic reden (mit Gäst*innen) über Themen rund um Motivation, User Experience und Design im Kontext von Gamification & Games
Passend zum Thema haben wir übrigens schon mal anlässlich #IanBogost's Artikel "Gamification is Bullshit" über Gamification zwischen Marketingtrick und Allzweckwaffe gesprochen: https://t.co/qGsnvtAvGr
'#Gamification schmeißt überall nur Punkte drauf, von denen man sich Abzeichen holen und in Ranglisten aufsteigen kann'?
Extrinsische Belohnungen spielen eine große Rolle in der menschlichen Motivation, sind aber nur ein Teil von Gamification
Wie steht ihr zu #Pointsification?
Liebes X (Twitter :P), wir leben noch. Überzeugt euch selbst und seid bei unserem spielsinnlichen Jahresrückblick dabei, heute ab 20 Uhr bei @thurlynox : https://t.co/UHblWK7I9i
Was sind eure Highlights des Jahres im Kontext von #UX, #gamesUR, #Design, #Games und #Gamification?
In Folge #48 sprachen wir mit @JohannesPfau_ über KI in der Spieleentwicklung, besonders bzgl. der Verhaltenssimulation von Spieler:innen. @acagamic, den wir in Folge #50 zu Gast hatten, hat mit seinen Kollegen von @GamesURbook nun einen Abriss über KI im #gamesUR gesprochen.
A new episode of our podcast is out.
Search for The Game UX podcast on your favourite podcasting platform or find us on YouTube.
In episode 12, we discuss how we can use AI in Game UX.
#grux#gameux#ux
✨Es wieder soweit: heute läuft die alljährliche Live-Aufnahme vom Spielsinn Podcast zum Jahresende. Wir wollen gemeinsam mit Euch die Highlights von 2023 sowie verpasste Themen diskutieren und Eure Fragen beantworten. 🕢Ab 19:30 Uhr bei @thurlynox: https://t.co/qrWWb0wEOR
The Pod liefert schöne Beispiele für Frustration in Spielen: wenn man Dinge nicht erkennt, nicht versteht oder etwas einen total rausreißt. Das hat häufig mit #GameUsability bzw. #GameUX zu tun. Mehr dazu gibt's mit @benthUXiastic bei @behindscreensDE in E081 oder bei uns in #11.
Ben war zu Gast bei den Podcastkolleg:innen von Behind the Screens, um mit @GamePsychologe über #HumanCentredDesign, #Usability, #UX, die @SwedenGameArena, #gamesUR & #GameUX zu reden. Zur Vertiefung des Themas empfehlen wir unsere Folgen #1, #3, #7, #8, #11, #12, #14, #23 & #44.
Ihr habt euch schon mal über umständliche Menüs geärgert oder nicht verstanden, was ein Spiel von euch will? Dann liegt das Problem wahrscheinlich im #UXDesign.
Was das eigentlich ist und wie es gelingt, besprechen wir gemeinsam mit @benthUXiastic: https://t.co/klvIdUB2Tt
In der nächsten Folge begrüßen wir unsere lieben Podcastkollegen @GamePsychologe und @Kafka_am_Strand von @behindscreensDE, um über #Games & #Psychologie zu reden. Dafür interessiert uns natürlich auch Euer Input:
🤔Welche Fragen hättet Ihr an eine:n Spielepsycholog:in?
To the practitioners in #gamedev, #gamification, #gamesUR and #gamedesign as well as researchers (in those domains): What do you think, how can scientific research be made more accessible / practicable, such that you know what's been found out and how to apply it to your design?
Was sollte unbedingt mal gamifiziert werden? Welches ("klassischere") Spiel sollte man mal verbessern? Vielleicht klappt das ja mit KI - wir probieren's aus! Seid live dabei, heute bei @thurlynox auf https://t.co/qrWWb0wEOR - Start vrsl. zw. 19-20 Uhr.
Hallo Spielleitende von Twitter! Wir suchen Euren Input für unsere nächste Folge über #PnP und #GameDesign: Was macht für Euch den Reiz bei der Spielleitung aus? Was inspiriert Euch? Welche Tools oder Modelle nutzt Ihr? Wie werdet Ihr besser?
#penandpaper#dnd#pathfinder#ttrpg
Hallo Twitter, kennt Ihr Beispiele, wo #Gamification bei der Berufsorientierung eine Rolle spielt, egal ob aus Forschung oder Praxis?
Alternativ: Wie habt Ihr Eure berufliche Leidenschaft gefunden und was hättet Ihr Euch damals gewünscht?