Heard the news that Alex Cimo, a fellow card game YouTuber, has passed away.
I did not know him. I can offer some math for those who did.
People collectively spent about 4,232 years watching his videos.
So 32 years is all he got, but he gave the world an extra 4,200 years of laughs, knowledge, and peace, one view at a time.
That's one hell of a life.
The new Dragapult Masterclass I created in collaboration with @Mattio31 is now live on Metafy! Be sure to give it a read before Turin and NAIC to stay ahead of the competition! 🚀🏆
https://t.co/lv5i7h8v0H
Finalist at Caterpie’s League Cup. @iCaterpie Amazing Tournament, unlucky to play against his father ( crustle ) .
Thanks to my testing Friends L.P.A and @Mattio31 for the list. (59/60). Hope to do better next season ❤️
Somehow ended up 32th in Utrecht with Spicy Italian Chickens.
S/O to @AiGrading and Cardgame-club for the support, @VincenzoCi28910 for the sportsmanship.
89th/1370 for top 128 at Prague regional
The deck is just incredible, the losses were for high-rolling opponents after stamp
The list is broken just play Yveltal🐦⬛
S/O to @l_allenatore_ and the mega team for the support
+80CP +1 box
Still grinding the ladder into top 8 in Prague with🐓. My first top 8 and qualification for Worlds in my first full year. A dream.
I would like to thank @AlbertoContiTCG and @mh_ale97 for the testing and all the people who supported me. Love forever❤️
Top16 @ Cape Town SPE
+120CP 942 CP/Top22
A bit disappointed to loose another win and in to inconsistency, but that’s on me sticking with candies i guess. Thanks to my love Laura (and her tickets🫶🏼😂), to @l_allenatore_ and the MegaTeam. Now chasing top22.
To greater heights.🤞🏼🍀
STOP 🚫🙅🏻♂️with the current Pokémon tournament registration system.
It’s genuinely making people lose the desire to compete.
Play Points already exist, so why not use them to give registration priority to the players who actually support the circuit and play consistently?
And why are we still relying on such limited caps?
Why not run a pre-registration first, measure demand, and then secure venues that are actually appropriate for the number of players?
This is the third time this year I’ve failed to get into a tournament in Europe.
And to make it worse, these events keep being hosted in cities that are inconvenient for most people traveling in.
Circa sei mesi fa, Cydonia, nome d'arte di Francesco Cilurzo, ha fondato uno studio di sviluppo videoludico che si chiama Nara Studio. Ieri è stato annunciato il primo progetto su cui lavoreranno: un, cito, "monster collector roguelite", che prova a tenere insieme diverse anime e diversi generi. Nel teaser precedente, Cydonia aveva detto di voler valorizzare i talenti che sono presenti in Italia e che spesso vengono poco considerati. Sullo stato dell'industria videoludica italiana hanno già scritto altre persone. Ed è vero che c'è una mancanza strutturale, specie quando si parla di realtà piccole o indipendenti.
Il videogioco di Cydonia e Nara Studio si chiama Wonderful Neoran Valley. E nella giornata di ieri, insieme al trailer di presentazione, è stata lanciata anche una campagna Kickstarter per supportare i costi e le spese del suo sviluppo. Ecco, in dieci minuti l'obiettivo della campagna (100mila euro) è stato raggiunto. In questo momento siamo intorno ai 506mila euro. Per carità: questi soldi possono sembrare pochi, specialmente se paragonati al budget di produzioni internazionali. Però mettiamo in prospettiva le cose. E soprattutto consideriamo il contesto in cui ci troviamo.
Wonderful Neoran Valley nasce dal basso, con aspirazioni precise e abbastanza concrete. Ora che i fondi hanno assunto altre dimensioni, forse cambierà qualcosa. Ma giustamente Cydonia e Nara Studio ci sono andati con i piedi di piombo. Al progetto collaborano anche altre realtà, tutte più o meno legate a Internet e a un'idea specifica di editoria e di divulgazione: RoundTwo e Tomodachi Press. E questo, più di tutto, ci dice qualcosa.
Ci dice che tra content creator e appassionati si sta creando una rete di sinergie e professionalità capace di sostituirsi all'industria più mainstream. Nonostante i risultati, la campagna di Wonderful Neoran Valley non è finita su nessuna testata nazionale, solo su giornali di settore (o almeno, così mi sembra). È l'ennesima dimostrazione dell'incapacità di una parte d'Italia di leggere quello che succede in altri ambienti e con altri pubblici. Pubblici che, ci ricordano i numeri della campagna Kickstarter, sono pronti a partecipare attivamente.