@sonnetgame Caught your trailer at the showcase. The art looks gorgeous, got some Tunic vibes in there too. Thanks for cheering us on as well. Wishing you the best with it!
#blockbench 에서 glb로 export하면 texture에 여백이 너무 생긴다. 우린 mipmap도 안쓰고, 텍스쳐 압축도 못한다.
blockbench에서 POT 옵션을 끌 수 있지만, 여전히 낭비가 있고 + 이 옵션 자체에 버그가 있다.
그래서 급하게 만들어본 texture packer.
https://t.co/tfU3ghWGRk
The spider boss can DANCE?!
Working on this boss using IK. It automatically steps in response to movement direction and terrain.
https://t.co/iphgpXMMQ0
#graytail#pixelart#devlog
급하게 만들어본 #pretext#unity3d 포트 버전
#pretext 를 살펴본 결과
- pretext의 layout api는 우아한 구조였다
포팅하고나니..
- PreparedText 에 꼭 텍스트만 넣을 필요가 없을것 같다.
- 추상화 시켜 게임 오브젝트를 넣어 게임 씬에 활용 하거나
- Ascii Sprite를 넣어두거나