후발 남주들의 콘텐츠와 메인 스토리를 500일이 넘도록 방치한 것을, 정말 ‘계획적인 운영’이라고 부를 수 있습니까?
방치된 것은 남주들만이 아닙니다. 전투 콘텐츠, 여가 시스템, 홈, 일상 콘텐츠, 메인 화면 카페 대기 배경, 재화의 사용처, 심지어 각종 기본적인 편의성 개선조차도 계속 업데이트되지 않았습니다. 이것들 역시 운영진의 게으름이 아니라, 이른바 ‘계획된 운영’이라고 말할 수 있나요?
시간이 흐를수록 계속 늘어난 것은 결국 인폴드의 자산입니다. 유저들은 시간과 돈, 그리고 무엇보다도 신뢰를 투자했고, 그것이 인폴드를 업계 1위로 만들었습니다. 하지만 업계 1위가 내놓은 결과물이 정말 최선이라고 할 수 있는지, 우리는 계속해서 이 질문을 하고 있습니다.
적어도 메인 스토리는 프롤로그에 머물러 있을 것이 아니라, 1부 정도는 완결했어야 했습니다. 설령 스토리상 새로운 남주를 추가해야 했다 하더라도, 기존 남주들의 콘텐츠를 충분히 보완한 뒤 기존 서사를 해치지 않으면서 차근차근 기대감을 쌓아 등장시키는 방식도 충분히 가능하지 않았습니까? 정말 그럴 수는 없었던 걸까요?
더 이해하기 어려운 것은 6남주 그 자체입니다. 많은 유저들은 그에게 기존 남주들의 상징성과 설정이 지나치게 차용되었다고 느끼고 있습니다. 그렇다면 도대체 창의성과 개발 시간은 어디에 쓰인 것입니까? 그저 더 발전한 기술력을 보여주기 위해 기존 남주들의 콘텐츠를 장기간 방치한 채, 서사와 완성도 모두 만족스럽지 못한 카드를 반복해서 출시한 것이 최선이었나요?
콘텐츠가 오랫동안 심각하게 부족했음에도 많은 유저들은 참고 견디며, 공식을 믿고 계속해서 시간과 돈을 투자하며 기다렸습니다. 그런데 그 긴 기다림의 대가가 겨우 이런 결과라면, 이제 와서 ‘다시 한 번 우리를 믿어 달라’는 말 한마디만으로 유저들이 어떻게 다시 신뢰를 가질 수 있겠습니까?
정말 이루 말할 수 없을 정도로 실망스럽습니다.