The Fox MU Project is done!
I've gathered 26+@ MUs from notable fox users around the world and calculate its averages and made into MU Chart!
Don't ask me why x characters are in y spot because this is not my personal opinion
Thank you everyone who supported and participated
mkleo jumps around throwing out arsene dair like it’s not minus on shield against GNW and beats top 3 in the world with it but if i do this at my local in WR2 im dying for it
But switching characters now would take me too far away from the person I wanted to become.
I honestly don’t even understand my own feelings anymore.
Maybe because I'm struggling at life at all
I don’t know if Fox still relevant in this meta, or if he’s washed.
Sometimes I watch Smash and think, “Maybe I still can.” But stuck far from the main regions, Seoul, and still job-hunting, it feels like... the part of me that believed I could get results is already dead inside
Then I remember I’m stuck far from Japan, the U.S., or Europe — in a country Smash basically treats like the third world — and I’m still an unemployed job seeker.
The version of me that believed I could get results feels like it’s already dead.
Question: How much can you automate?
Answer: Yes.
S.M.A.R.T. by @TeamPolygonBR uses computer vision, mods, and a whole lot of smarts to auto-report https://t.co/Ez4lJU6EJq match results, update your stream, and cut videos for multiple platform and fighting games.
경험상 스파뿐만 아니라 피지컬 및 반응속도를 동반하는 게임이라면 모든 중요함.
특히 난투에서도 반속 빨로 밀어붙이는 캐릭으로 한 경험상 수면을 한 날과 안 한 날의 성적차이는 천지차이임.
이거 반응이 왜 안 돼. 라는 생각에 사로 잡히는 순간, 이길경기도 멘탈이 흔들려서 지게 됨
스트리트파이터6를 하면서 느낀 경기력에 가장 중요한 요소 3가지
1순위는 수면.
이 게임은 순간 반응만 필요한 게 아니라 계속 생각하면서 충동적인 반응을 절제해야 해서 수면이 부족하면 판단력과 수행력이 동시에 크게 떨어집니다.
2순위는 머리 회전.
단순히 오래 하는 것보다 왜 맞았는지, 왜 선택이 꼬였는지 계속 생각하면서 플레이해야 실력이 올라가는 게임이라고 느낍니다.
이 부분 역시 수면과 크게 연관되어 있다고 느꼈습니다.
잠이 부족하면 생각은 해도 판단 속도가 느려지고, 알고 있는 선택지도 실전에서 바로 나오지 않는 경우가 많았습니다.
3순위는 운동.
저는 현재 주 4회 1시간 이상 근력운동을 하고 있고, 주 3회는 2만 보 이상 걷는 루틴을 꾸준히 유지하고 있습니다.
당장의 효과보다는 허리와 목 건강, 체력 유지 같은 장기적인 부분을 기대하고 계속 하고 있습니다.
이 또한 결국 수면의 질과 장기적인 퍼포먼스 유지에 연결된다고 생각합니다.
다만 최근 수면이 부족한 상황을 겪으면서, 장기적으로는 운동이 정말 중요하지만 당장의 경기력과 퍼포먼스에는 운동보다 수면이 최우선이라는 생각이 더 강하게 들었습니다.
결론은..잘하려면 수면을 줄이는게 아닌 수면을 최우선로 하자!
실력이 오를수록 그리고 장기적인 성장면에서도 가장 중요하다고 생각합니다 [경험담]
#SF6
스트리트파이터6를 하면서 느낀 경기력에 가장 중요한 요소 3가지
1순위는 수면.
이 게임은 순간 반응만 필요한 게 아니라 계속 생각하면서 충동적인 반응을 절제해야 해서 수면이 부족하면 판단력과 수행력이 동시에 크게 떨어집니다.
2순위는 머리 회전.
단순히 오래 하는 것보다 왜 맞았는지, 왜 선택이 꼬였는지 계속 생각하면서 플레이해야 실력이 올라가는 게임이라고 느낍니다.
이 부분 역시 수면과 크게 연관되어 있다고 느꼈습니다.
잠이 부족하면 생각은 해도 판단 속도가 느려지고, 알고 있는 선택지도 실전에서 바로 나오지 않는 경우가 많았습니다.
3순위는 운동.
저는 현재 주 4회 1시간 이상 근력운동을 하고 있고, 주 3회는 2만 보 이상 걷는 루틴을 꾸준히 유지하고 있습니다.
당장의 효과보다는 허리와 목 건강, 체력 유지 같은 장기적인 부분을 기대하고 계속 하고 있습니다.
이 또한 결국 수면의 질과 장기적인 퍼포먼스 유지에 연결된다고 생각합니다.
다만 최근 수면이 부족한 상황을 겪으면서, 장기적으로는 운동이 정말 중요하지만 당장의 경기력과 퍼포먼스에는 운동보다 수면이 최우선이라는 생각이 더 강하게 들었습니다.
결론은..잘하려면 수면을 줄이는게 아닌 수면을 최우선로 하자!
실력이 오를수록 그리고 장기적인 성장면에서도 가장 중요하다고 생각합니다 [경험담]
#SF6