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Depuis 2022, le public « technophile » se plaint de la Switch et la compare avec le Steam Deck qui serait mieux car plus puissant. Et maintenant que Nintendo sort quelque chose à un prix similaire, c’est bizarrement devenu trop cher.
À un moment, il s’agirait d’être un minimum logique, ça va commencer à se voir que vous aimez juste pas ce que fait Nintendo. Et vous avez tout à fait le droit d’ailleurs, mais ce serait bien de présenter ça comme un avis personnel et pas comme de la pseudo-objectivité.
Pour les autres, pas de souci, je peux comprendre qu’on puisse préférer une console moins puissante et plus accessible, avec un prix aligné avec l’image familiale de Nintendo. Mais si tu as passé ton temps à réclamer une Switch plus puissante, viens pas derrière te plaindre quand ça arrive avec des arguments éclatés.
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📝 Billet d’humeur – Pourquoi Nintendo est l’avenir du jeu vidéo ?
Nous sommes en 2024 et je pense que le jeu vidéo ne s’est pas aussi mal porté depuis longtemps. Certes, l’industrie dans son ensemble rapporte de plus en plus, mais les succès commerciaux se font rares face au nombre de jeux coûtant des millions à développer pour s’éteindre dans l’anonymat le plus total.
Il y a de multiples raisons à ce constat mortifère. Tout d’abord l’arrivée des jeux service et free-to-play qui ont rapidement pris une place importante dans les jeux rapportant le plus d’argent à leurs éditeurs. Et aujourd’hui, tout le monde veut essayer de récupérer sa part du gâteau, le plus souvent en essayant de copier une formule qui marche en moins bien, mais aussi en insérant au forceps des mécaniques pour rapporter un maximum d’argent avec des pratiques douteuses, parfois même dans des jeux déjà achetés au prix fort.
Il y a également les développements, toujours plus longs, toujours plus chers, qui poussent chaque jeu à devoir se vendre beaucoup pour être rentable. Et la plupart des éditeurs majeurs ayant abandonné les jeux plus modestes pour ne plus faire que du AAA, chaque studio de développement doit vendre énormément et très vite, sous peine d’être fermé sans sommation. Là aussi, cela conduit à des pratiques néfastes pour le consommateur, les éditeurs n’hésitant pas à sortir des jeux pas encore terminés pour ne pas modifier leur planning, et ainsi garder une date de sortie plus favorable aux ventes.
Et que l’on soit bien d’accord, Nintendo n’est pas toujours exempt de ces habitudes (notamment pour Pokémon) mais cela s’exerce dans une moindre mesure : la plupart de leurs jeux sont terminés plusieurs mois en avance et sont étalés pour garantir des sorties constantes tout au long de l’année.
Mais pour moi, LA raison dont découle toutes les autres, c’est la recherche de puissance à tout prix, mise en avant comme moteur de l’industrie depuis plusieurs années. En privilégiant un jeu vidéo toujours plus réaliste, plus beau et plus impressionnant, les studios en oublient parfois l’essentiel : l’expérience de jeu. Le problème, c’est qu’il s’agit d’un cercle vicieux, parce que le marketing a également mis cette idée dans la tête d’une partie des consommateurs, qui veulent rentabiliser leur console à 500 € qu’ils ont achetée pour ses capacités graphiques.
Aujourd’hui, de nombreux jeux aux coûts de développement plus modestes n’arrivent pas à se vendre correctement sur PS5 et Xbox Series X|S. Ces jeux, c’est sur Nintendo Switch qu’ils parviennent à trouver leur public, une console certes moins puissante mais achetée pour sa praticité et son confort de jeu, par des acheteurs qui n’attendent pas que des jeux vidéo triple A.
Voir Sony annoncer il y a quelques jours une PS5 Pro 400 € plus chère que son homologue de base pour des améliorations minimes n’est pas rassurant pour l’avenir et j’ai peur que cette fuite en avant entraîne une part importante du marché dans sa chute. Historiquement, les consoles de jeu vidéo ne se sont bien vendues que quand elles étaient suffisamment abordables. Et aujourd’hui, seul Nintendo a l’air de tenir compte de cette accessibilité au plus grand nombre.
Le jeu vidéo est déjà un loisir pour les gens aisés et il ne faudrait pas qu’il devienne dans le futur réservé aux gens réellement fortunés. Si cela avait du sens de rechercher une certaine qualité graphique durant les deux précédentes générations, la stagnation des composants informatiques ces dernières années a poussé Sony et Microsoft à intégrer des éléments de plus en plus chers dans leurs consoles pour justifier d’une évolution graphique de moins en moins perceptible.
Sans compter qu’après Microsoft, Sony également se met à pousser à l’excès le dématérialisé, plus rentable pour eux et cela devrait également éloigner toute une frange de joueurs historiques si cela devenait un jour une obligation. Car contrairement aux idées reçues, les joueurs PS5 achète encore majoritairement ses jeux en physique quand on lui laisse le choix. Des éditeurs ont essayé de sortir quelques gros jeux uniquement en téléchargement, pour l’instant sans grand succès, privés d’une exposition en magasin qui assure un certain nombre de ventes. On peut penser à Alan Wake Ⅱ qui a fini par faire machine arrière et sortira en boite d’ici le mois prochain.
Si l’ensemble du marché poursuit dans cette voie (à l’heure actuelle, je ne vois pas vraiment de retour en arrière possible), je pense que la prochaine console Nintendo sera un refuge pour une grande partie du public mais aussi pour certains développeurs qui pourront y trouver un marché plus sain face à toutes ces évolutions modernes et nocives du jeu vidéo.
La prochaine génération de console sera capitale pour l’avenir. Et je pense que la voie choisie par Nintendo peut être salvatrice pour toute l’industrie.
Today we are sharing with you the trailer for the upcoming documentary about the development of S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
🔗https://t.co/4gdFLLFAkf
It is made in collaboration with @Microsoft and tells our story. The documentary will go live on the 3rd of October.
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