Tengo unas preguntas para ustedes? Qué prefieren AM4 o AM5 a largo plazo? Teniendo en cuenta la eficiencia energetica, proceso termico, etc, etc.
O Prefieren comprarlo después cuando haya mucho stock de AM5?
#encuesta#gaming#AM5#AM4#hardware
Mi proyecto NES-XBOX 360 no solo es para hoy. Es una estrategia de futuro: ¿Las empresas nos obligarán a comprar hardware de Grafeno para jugar? Mi propuesta es la alternativa ética y accesible:
https://t.co/1hU7Pg1NED
#Empresas#Hardware
¿Realmente la industria necesita juegos con gráficos fotorrealismo? No lo creo necesario. La mayoría prefieren jugabilidad sobre la calidad visual. Ejemplos de obras de arte como PAYDAY 2, Black Ops 2, Modern Warfare 3, etc. #GameDev#Gameplay#Starbreeze#GameDesign#Debate
¡Muchas gracias por el seguimiento, @Nekokatu0112! Me alegra conectar con Directores en #GameDev con visión. Mi proyecto propone una estrategia de 'Arte sobre Fotorrealismo' para la industria. Si te interesa, aquí está mi propuesta completa: https://t.co/1hU7Pg1NED
#proyecto
¿Realmente la industria necesita juegos con gráficos fotorrealismo? No lo creo necesario. La mayoría prefieren jugabilidad sobre la calidad visual. Ejemplos de obras de arte como PAYDAY 2, Black Ops 2, Modern Warfare 3, etc. #GameDev#Gameplay#Starbreeze#GameDesign#Debate
Mi proyecto NES-XBOX 360 no solo es para hoy. Es una estrategia de futuro: ¿Las empresas nos obligarán a comprar hardware de Grafeno para jugar? Mi propuesta es la alternativa ética y accesible :
https://t.co/1hU7Pg1NED
¿Realmente la industria necesita juegos con gráficos fotorrealismo? No lo creo necesario. La mayoría prefieren jugabilidad sobre la calidad visual. Ejemplos de obras de arte como PAYDAY 2, Black Ops 2, Modern Warfare 3, etc. #GameDev#Gameplay#Starbreeze#GameDesign#Debate
Aquí está mi proyecto, al que llamaré como NES - XBOX 360, enfocado en esta filosofía. Es mi propuesta estratégica completa enviada a Starbreeze, priorizando accesibilidad y jugabilidad :
https://t.co/1hU7Pg1NED
¿Realmente la industria necesita juegos con gráficos fotorrealismo? No lo creo necesario. La mayoría prefieren jugabilidad sobre la calidad visual. Ejemplos de obras de arte como PAYDAY 2, Black Ops 2, Modern Warfare 3, etc. #GameDev#Gameplay#Starbreeze#GameDesign#Debate