أكد استوديو ArenaNet أن تطوير Guild Wars 2 و Guild Wars Reforged لن يتوقف بعد صدور 3، سيتم تطوير الألعاب الثلاثة بنفس الوقت.
اليوم سينشر فيديو خاص بهذا الأمر وسيتحدث رئيس الاستوديو ومخرج Guild Wars 2 ومخرج Guild Wars Reforged عن مستقبل الاستوديو والألعاب.
أبرز المعلومات من مقابلة ناوكي هاماغوتشي مع موقع Denfamico الياباني حول لعبة Final Fantasy VII Revelation:
♦️خيارات اللاعب ستؤثر في القصة بشكل حقيقي وستؤدي لتجربة مختلفة لكل لاعب.
♦️اللعبة لها نهاية واحدة وهي نهاية هاماغوتشي فخور بها جدًا وتعد ختام لسلسلة أخذت أكثر من عشر سنوات لتطويرها.
♦️فكرة النهايات المتعددة لا تعجب هاماغوتشي وكصانع يريد أن يقدم نهاية واحدة واثق منها لسلسلة الريميكات، لكن خيارات اللاعب في Revelation ستؤثر كثيرًا في بعض النتائج والتي تغير سرد القصة له.
♦️سفينة الـHighwind متوفرة من بداية اللعبة وستسمح لك أن تذهب لمناطق كثيرة من بداية اللعبة لكن قد تواجه أعداء أصعب من مستواك الحالي ولا تستطيع التقدم في مناطقهم حتى وقت لاحق وسيضطر أن يختار اللاعب ما المحتوى الذي يريد اتمامه أولًا.
♦️نظام الـFits (الوظائف) سيتوفر في وقت مبكر من اللعبة ولدى كل شخصية أكثر من Fit.
♦️ستسرد لنا قصص جديدة في أماكن لم تستكشفها اللعبة الأصلية بكفاية.
♦️تم توسيع حجم العالم المفتوح بشكل كبير.
♦️أسلوب لعب Vincent يسمح له التبديل بين الوضع البشري والوحش بزر واحد دون حدود وقت بشكل مشابه لطريقة لعب Yuffie.
♦️شخصية Cid تتميز بالقتال في الهواء.
♦️شخصيتي Vincent و Cid لديهم مهارات Synergy مع بعض ومع الشخصيات الأخرى.
♦️ذكر أن Zack لديه دور مهم في Revelation وسيحصل على وقت أكثر من السابق.
♦️فكرة الخطوط الزمنية ستوضح عن طريق وجود Zack وجزئيته في القصة.
♦️منطقة ووتاي أضخم من السابق وتم التعمق فيها أكثر من الأصلية، سيلعبون الـTurks دور مهم فيها وستكون القصة سياسية.
♦️سنعود إلى Midgar في Revelation ويمكن استكشافها، وقد نواجه بعض شخصيات Underground هناك.
♦️مدينة Rocket Town موجودة في اللعبة. ذكر هاماغوتشي أنهم أرادوا إضافتها في Rebirth لكن قرروا أن يتركوها لـRevelation، ستصبح متوفرة في الأجزاء المتقدمة من القصة.
♦️ذكر هاماغوتشي أن الـKnights of The Round كانوا دومًا جزء من النقاشات التي حصلت مع كل جزء من ثلاثية الريميكات ويعملون بجهد لإعطائهم محتوى جدير بعظمتهم ويطلب من الجمهور أن يتطلعوا له.
♦️نظام الـAffinity (العلاقات) مختلف بعض الشيء عن Rebirth، سيركز على جميع الشخصيات هذه المرة لتطويرها بشكل مناسب.
♦️ستتعمق اللعبة في الشخصيات بشكل مختلف عن Rebirth.
♦️عدد الـMini Games لن يقل لكن تم تخفيف الصعوبة بسبب ردات فعل اللاعبين في Rebirth.
♦️تتمحور قصة Revelation حول "العزيمة". تابعنا رحلة كلاود لقرابة عقد والآن تتجه القصة إلى نهايتها. فريق التطوير بذلوا قصارى جهدهم وعزيمتهم ليقدموا تجربة رائعة يستمتع بها الجميع.