“You’re assuming I have a bad side” - Lara Croft
I think this snow suit has shot straight up to one of my faves! I just had to recreate it 🤍 a tribute to our new Lara Croft - Alix Wilton Regan
#TombRaider#FanArt#ApolloTechnologies
Hey @AspyrMedia I completed all the Challenge mode levels in all Tomb Raider games, including the expansions.
Challenge mode is really cool , fun, and difficult
Although I didn't like the outfits because they don't connect to Lara in any way, but I kinda liked it , thanks!
basicamente o cara q desenvolveu as boss fights do Legacy of Atlantis é o msm q trabalhou nos chefões do Horizon Forbidden West. ele citou o Elden Ring como "um ótimo exemplo de lutas justas" e afirmou q preza por esse estilo de boss que não dependa de UI
me animou bastante viu
Muitos já conhecem essa história, mas você sabia que a Core Design, criadora original de Tomb Raider, estava desenvolvendo seu próprio remake comemorativo da franquia em 2005?
Tomb Raider: Anniversary Edition era inicialmente feito para PSP e chegou a ganhar um trailer vazado em 2006 mostrando Lara explorando versões refeitas das fases clássicas, agora com novas mecânicas, movimentação modernizada e puzzles expandidos.
Pouco depois do vazamento, o cancelamento do projeto foi confirmado e a Crystal Dynamics, que já havia lançado Tomb Raider: Legend, assumiu oficialmente o remake que foi lançado apenas em 2007, um ano após o aniversário da franquia.
E cá estamos, 20 anos depois do último remake, aguardando uma reimaginação de Tomb Raider (1996) que será lançada em breve.
A versão da Core Design está disponível na internet e os fãs estão trabalhando para deixar o mais jogável possível.