#librodeldía. Se divide en 25 capítulos con consejos y estrategias que ayudan a romper con hábitos limitantes que impiden avanzar; desarrollar una mentalidad resiliente frente a los desafíos y crear conexiones auténticas y enriquecedoras. @VictorArufe@educa_s#autoconocimiento
¿VERDADERO✅ O FALSO❌? La gamificación es una estrategia metodológica que aplica mecánicas de juego a ámbitos que generalmente no lo son con el fin de potenciar la motivación de sus participantes. #innovcióneducativa#disuocproject#másterUOC
@juanjo_H_UOC nuestro asesor e-learning más positivo y jefe de proyecto. Experto en gestión de plataformas e-learning, con amplia experiencia en aulas y motivación del alumnado😄. #innovcióneducativa#cambioeducativo#disuocproject#másterUOC