@bl00db00rne@bl00db00rne JAJAJA, te juro que llevo rato pensando lo mismo. Un remake de Majora's Mask sería el paso lógico... y si Nintendo se atreve a cerrar la historia del Héroe del Tiempo con un tercer juego, sería algo histórico.
@SahZa_@Tierra100able_@SahZa_ Ocarina of Time sigue siendo el mejor juego de la historia porque no solo fue una obra maestra en su época, sino que cambió para siempre la manera en que se diseñan los videojuegos en 3D.
Breath of the Wild redefinió un género. Ocarina of Time redefinió un medio entero.
@LoboKenobi@LoboKenobi Éstas equivocado, Breath of the Wild es una obra maestra, pero Ocarina of Time sigue siendo superior en términos de legado e impacto. BOTW revolucionó el mundo abierto; OOT enseñó a toda una industria cómo hacer videojuegos de aventura en 3D.
@Guibel4848@Guibel4848 Te dejo estás opciones fuera del anime:
Análisis profundos de videojuegos y sus historias.
Análisis de juegos infravalorados que casi nadie conoce.
Qué hacen bien y qué hacen mal los videojuegos modernos.
@Tierra100able_ personajes y modernizar la experiencia manteniendo su esencia. Si solo cambian los gráficos, sería una oportunidad desperdiciada y un potencial enorme tirado a la basura.
@Tierra100able_ Justamente porque es Ocarina of Time no deberían conformarse con hacerle un lavado de cara. Un remake de verdad debería añadir nuevas mazmorras, contenido extra, un Hyrule mucho más vivo, profundizar en la historia con nuevas escenas y detalles, desarrollar mejor a algunos + ⬇️
@NWeedle@NWeedle ¡Hola Nash! ¿Crees que el remake de Ocarina of Time se parecería más a FFVII Remake, con muchas cosas nuevas, o sería un remake fiel 1:1 con gráficos y controles actualizados?
@Ricvilla07@Guibel4848@Ricvilla07 Decir que Portugal ‘no es nada’ en fútbol es hablar desde TikTok. Antes de Cristiano ya existían Eusébio, Figo y semifinales/equipos competitivos. Cristiano agrandó muchísimo a Portugal, pero tampoco cargó 11 troncos él solo.
@yehosua_ben@elgranqenk@yehosua_ben Pero es que ahí el problema es asumir que un juego más narrativo automáticamente vale menos o es un “pelijuego”. Un videojuego puede destacar por gameplay, sí, pero también por dirección, narrativa, música, inmersión o cómo conecta emocionalmente con el jugador.
@AxolotlDAlicia@GermanJZx@danikyo_@AxolotlDAlicia Igual está bueno debatir opiniones distintas mientras haya respeto de ambos lados jaja. Al final cada quien vive y valora los videojuegos de manera diferente, y precisamente eso es lo chévere de hablar del tema. JAJAJA igual lo de “bruto” me dio risa :)
@AxolotlDAlicia@GermanJZx@danikyo_@AxolotlDAlicia Te doy la razón en algo. El gameplay es importante, sí, porque obviamente forma parte del medio. Pero reducir todo el valor de un videojuego únicamente a eso es ignorar todo lo demás que también lo compone.
@AxolotlDAlicia@GermanJZx@danikyo_@AxolotlDAlicia El medio ha evolucionado muchísimo como para reducirlo únicamente al gameplay, porque ahora también puede transmitir emociones, historias y experiencias de maneras que otros medios no pueden.
@AxolotlDAlicia@GermanJZx@danikyo_@AxolotlDAlicia De hecho no, que un videojuego se enfoque más en su narrativa no lo hace “menos videojuego”. Mientras exista interacción y el jugador participe activamente en la experiencia aunque sea mínima, sigue siendo un videojuego. +⬇️
@AxolotlDAlicia@el_bizcocho17@danikyo_ Un juego puede destacar por muchas cosas al mismo tiempo: gameplay, narrativa, música, atmósfera, dirección artística, etc. Reducir el medio solo a mecánicas es simplificar muchísimo lo que los videojuegos han llegado a ser hoy.
@AxolotlDAlicia@el_bizcocho17@danikyo_@AxolotlDAlicia Pero es que literalmente nadie dijo “quiten el gameplay” XD. Obvio un videojuego necesita interacción para ser videojuego, el punto es que algunos actúan como si el gameplay fuera lo ÚNICO importante y todo lo demás fuera secundario. + ⬇️