@Ace39294653@Stepepzou@DOFUSRetro_FR Ça existe ça s'appelle des tests unitaire mais ça vérifie juste que ton la logique de ton jeu fonctionne pas que " la changement du nom d'un pnj change la couleur de tout les cape tofu fou en blanc " ça prend vraiment beaucoup de temps et surtout d'argent de tout automatisé
@Stepepzou@Ace39294653@DOFUSRetro_FR Ça ça marche dans les boîtes ou l'environnement preprod/Int est disponible déjà par des utilisateurs finaux. Combien de personnes ont accès à cet environnement ? Sûrement les 4-5 testeurs. On parle d'un jeu qui a 20 ans pas d'une application en interne tester par le bureau à côté
@Ace39294653@Stepepzou@DOFUSRetro_FR En IT les majs la nuit sont une mauvaise idée car personnes sur le jeu ne jouent pas du coup tu peux pas assurer que tout fonctionne car le joueur remonte les bugs , pas les devs . Du coup en plein jour t'as une équipe full dev réveillé et des joueurs pour te dire que ça plante
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