@gramodrana na małej miniaturce tak tego nie widać, na dużym ekranie już jest większa różnica. Pic 1 to tryb płaski, pic 2 to tryb łuku. Gdy jest użyta mała albo jakaś dziwna czcionka, to się czasem ciężko odczytać.
Drobnostka, nie przeszkadza, całkiem możliwe, że to u mnie coś nie tak 🥰
@gramodrana postaram się uchwycić takiego co najbardziej widać. Różnica jest minimalna (tak, niby napisałem "dużo bardziej" ale czasem lubię wyolbrzymiać, straszna choroba) i spokojnie można raczej olać sprawę 😉
@gramodrana Jest prosto, szybko, schludnie. Podoba się dla mnie.
W sumie, mam tylko jedno zastrzeżenie: patche do niektórych gier niektórych platform posiadają takie samo rozszerzenie jak główny rom. No i launcher wykrywa to jako osobna gra. A ukryć gry się nie da.
@BioBuster@raistand@PlayStationPL kogoś poyebało? Ja, ostatnio, kąsole raz na pół roku włączam. No i tak z głupia zapytam, chodzi tylko o gry zainstalowane, a nie wszystkie cyfrowe (wolę się upewnić , bo z nimi to nigdy nic nie wiadomo)?
@kantallive cztery takie (oczywiście każda inna, wypada tylko z bossa aktu), kostka, transmutacja i możesz sobie zresetować statsy. To samo co u Akary (ale tam tylko raz na poziom trudności). Albo dodać do "-enablerespec" jako parametr przy uruchamianiu i można resetować kiedy się chce :-)
@kantallive jeśli możesz przyzwać więcej niż jednego demona, to po zjedzeniu drugiego (tego ognistego), też dostajesz -15% odporności na ogień u wrogów.
A jak nie to, demon z aurą fanatyzm oraz przekleństwem i niech najemnik zabija mobki 😉
@kantallive bind demon i spętanie demona z aurą Conviction oraz słowa runiczne / unikaty / klejnoty z "-fire res". Po skończeniu piekła, szukasz sunder charma (ale ciężko teraz z nimi, ciężko). Albo respec.
@kantallive tfu, oczywiście, nie losowo, nie losowo. Źle się wyraziłem. W białych zawsze zrobi maksymalną ilość ale ta ilośc zależy od poziomu przedmiotu. I jego jakości (pęknięte, niskiej jakości, uszkodzone, etc mają 1 dziurkę mniej).
Losowo dziurki generuje kostka Horadrimów.
@kantallive siadło. Jest jak napisałem. Rzadki (żółty) przedmiot = zawsze jedna dziurka. Setowy (zielony) również jedna. Unikat (złoty) - jedna. Magiczny (niebieski) - jedna lub dwie (50/50). Biały - losowo, od 1 do 6, w zależności od poziomu przedmiotu i jego rodzaju.
@kantallive sam grałem baaaardzo długo harmonią zrobioną w matriarchalnym łuku z +3 do bow skill (łuki dedykowane amazonce zawsze mają jakiś +x do skill). Aż w końcu znalazłem Siłę Wiatru i, oh boy, Frania to teraz postrach Sanktuarium 😉
@kantallive Harmonia jest spoko, szczególnie wigor i elementale robią robotę. Dla bowazonki ważny jest attack rating I speed. Popatrz w sklepach, głównie 4 i 5 akt, czasem można kupić rękawiczki +3 do bow skill i attack speed. I tak informacyjnie: kusze są ładniejsze ale wolniejsze niż łuki.