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Presentando oficialmente el Power Ranking de Campeche 2022!! Muchas felicidades a todos los que lograron entrar en el ranking!!!
Estaremos anunciando pronto el inicio de la nueva temporada y el torneo que dará inicio al ranking del siguiente año
Imagen hecha por @_mg182
¡Hola, comunidad sureña! Segunda comunidad participando en el Erizo Fest: ¡Campeche! Traen el hambre *guiño guiño* y las ganas para conquistar el evento. (Nos hicieron falta dos clips, pero pueden imaginarse a MG haciendo un Dash Attack o robando con up air) ¡Cada vez más cerca!
Esta noticia me parece muy importante.
200.000 neuronas humanas cultivadas en laboratorio jugando al Doom de 1993.
No una red neuronal artificial. No un LLM. Neuronas de verdad, creadas a partir de células de piel o sangre de donantes adultos, creciendo sobre un chip de silicio dentro de una máquina que cabe en un escritorio.
Cortical Labs (@CorticalLabs), una startup australiana, acaba de publicar el vídeo y el código en GitHub (https://t.co/xNZy90EtDt).
Su ordenador biológico CL1 (unos 35.000 dólares la unidad) tiene un sistema de soporte vital interno que mantiene las neuronas vivas hasta seis meses. Temperatura, filtración de residuos, mezcla de gases, circulación. Todo dentro de la caja. Un acuario para cerebros en miniatura, si quieres verlo así.
La historia viene de lejos. En 2022, con su prototipo DishBrain, ya enseñaron a 800.000 neuronas a jugar al Pong. Las neuronas aprendieron en unos cinco minutos. Un algoritmo estándar de deep reinforcement learning tardaba unos 90 minutos en lo mismo.
Eso ya fue un hito. Pero Internet pidió lo que ultimamente siempre pide: "¿Puede correr Doom?"
Pues sí. Puede.
Ahora la cosa se pone interesante de verdad. Doom es un juego en 3D con laberintos, enemigos, armas, navegación espacial. Varios órdenes de magnitud más complejo que mover una paleta en el Pong. Para conseguirlo, el investigador independiente Sean Cole usó la API de Cortical Labs y lo montó en menos de una semana (cuando el Pong llevó más de un año de desarrollo). El sistema traduce la señal de vídeo del juego en patrones de estimulación eléctrica. Las neuronas "sienten" lo que pasa en la pantalla. Si disparan en un patrón concreto, el marine dispara. Si disparan en otro, se mueve a la derecha. Aprendizaje adaptativo en tiempo real, con latencia por debajo del milisegundo.
Esto ya no es Pong. Esto es otra cosa bastante mas seria y compleja.
Y aunque el hype con esto puede ser tremendo creo que también es importante leer la letra pequeña.
El propio Sean Cole, en la documentación del repositorio de GitHub, reconoce algo que casi nadie está mencionando: su decodificador (el software convencional que traduce los disparos neuronales en acciones del juego) tiende a convertirse en lo que él llama un "policy head". Es decir, el software de PyTorch que rodea a las neuronas puede estar aprendiendo a resolver el juego por su cuenta, esquivando a las propias neuronas. Cole incluso ha incluido modos de ablación en el código para que otros investigadores puedan probar si las células realmente importan o si el silicio está haciendo todo el trabajo en la sombra.
Eso es honestidad científica de la buena. Y dice mucho del estado real del proyecto: lo que han resuelto de forma brillante es el problema de interfaz (conectar neuronas vivas con un entorno digital en tiempo real). Lo que todavía no han demostrado es que 200.000 neuronas humanas puedan ser las que realmente toman las decisiones en lugar de ir de pasajeras.
Y aquí es donde, en mi opinión, esto se pone más interesante que el vídeo viral.
Porque lo que Cortical Labs está construyendo no es un juguete para que Internet se ría. Están creando la primera plataforma comercial de computación biológica. Ya han vendido 115 unidades. Un rack de 30 CL1 consume entre 850 y 1.000 vatios, comparable a un servidor GPU de gama media. Y han abierto una nube (Cortical Cloud) para que cualquier desarrollador pueda desplegar código directamente sobre neuronas vivas sin tener un laboratorio.
Las aplicaciones médicas son las que me parecen realmente brutales. Poder modelar enfermedades cerebrales, probar fármacos sobre neuronas humanas reales sin necesidad de modelos animales, estudiar cómo procesan información las neuronas de forma directa... Cortical Labs lo llama "Inteligencia Biológica Sintética" para diferenciarlo de la inteligencia artificial convencional. Y creo que el nombre es acertado.
Igual que pasó con Internet a finales de los 90, donde mucha gente miraba las primeras webs y decía "¿para qué quiero yo esto?", puede que estemos viendo los primeros pasos de algo que dentro de unos años nos parezca obvio. Neuronas humanas cultivadas como componente de computación, aprendiendo de datasets minúsculos comparado con lo que necesita cualquier LLM, consumiendo una fracción de la energía.
La pregunta es si esto será un complemento de la IA de silicio o algo completamente distinto. Me da que todavía es pronto para saberlo. Pero una cosa tengo clara: cuando la biología y la computación se mezclan a este nivel, las reglas del juego cambian. Y 200.000 neuronas jugando al Doom, por chapucero que sea el resultado hoy, es el tipo de demostración que dentro de 10 años miraremos como miramos ahora aquella primera web de Yahoo.
Felicidades a Who por llevarse el torneo (otra vez).
Digo... ¡vengan este sábado y domingo a Menta Deli Rest para competir por un pase todo pagado a SFactor 12!
Felicidades a Who por llevarse el torneo (otra vez).
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Yucatán presente, este sábado y domingo nos invaden competidores para dejar su marca en Smash 59.💥
Nos vemos este sábado y domingo en Menta Deli Rest a partir de las 2:00pm.
#supersmashbros#gaming#Campeche
Únete a Smash 59.💥
Pot asegurado de $5,000 repartido entre el Top 8, además de un vuelo redondo a Puebla para representar a Kaycon en Smash Factor 12.
Quienes se registren antes del lunes 26 de mayo mantendrán precio preferencial y recibirán acceso a un side event exclusivo.
¡Prepárense! Estamos de vuelta muy pronto nos reuniremos en la calle 59. ¡Estén atentos! 👀
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Power Ranking – Segunda Temporada de Smash Campeche 📣
Felicitamos a los jugadores que han destacado esta temporada y a los nuevos talentos que han logrado entrar en el ranking. Su esfuerzo y dedicación continúan elevando el nivel de la comunidad.
Diseño por: @Firusaurus
Resultados de la Smash Station Rosca edition by Kaycon. 📣
Muchas felicidades a @MenaWho por haberse llevado el primer lugar.
Muchas gracias a la comunidad de Mérida y Carmen por visitarnos.🫶
Pronto anunciaremos el PR de la segunda temporada de Campeche, estén atentos.
No te pierdas el gran Torneo de Super Smash Bros Ultimate, el gran cierre de la temporada.
Te invitamos a unirte este sábado 18 y domingo 19 de enero a partir de las 3:00pm a la “Smash Station Rosca Edition” en la Estación Alameda.🚊📣
(Inscripciones y detalles en el enlace)🔻