📢 ¡Convocatoria abierta para participar en #TriviumVG! 🎮
Si quieres escribir sobre videojuegos de manera crítica y reflexiva, nuestro sitio web (https://t.co/pWzVQmTwqK) es el espacio ideal para hacerlo.
Informes: Antonio Domínguez (@Antoniodmgzp), director de TriviumVG.
¡Nuevo texto en #TriviumVG!
En esta ocasión, @phybrah reflexiona en torno al tiempo que pasamos en videojuegos, el "prestigio" gamer surgido de ello y del apocalipsis en el videojuego a partir de The Legend of Zelda: Tears of the Kigdom.
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¡Nuevo texto en #TriviumVG!
En esta ocasión, @Antoniodmgzp escribe cómo, a pesar de amar los videojuegos, ya no quiere escribir sobre ellos, y qué le ha llevado a esto.
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¡Nueva temporada en #TriviumVG!
En esta ocasión, @K_i_r_i_m_e_a se cuestiona el valor de la interactividad en el videojuego, un aspecto que si bien es especial para el medio, tal vez no es algo que haga particulares a los videojugadores.
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¡Nuevo artículo!
Esta vez, Bruno Salazar (@Phybrah) escribe sobre la importancia del 3d de la PlayStation 1, así como el cómo los aspectos técnicos de diseñar con triángulos permitió la consolidación de característico 3d de la consola de Sony.
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¡Nuevo texto en #TriviumVG!
Habiendo ya pasado el hype de #TheGameAwards, Zeus Carmona (@ZEWAS1939) cuestiona para qué necesitamos y con qué fundamentos se pueden dar premios a algo que es, esencialmente, subjetivo, como lo es que una obra "sea la mejor del año"
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¡Nuevo texto en #TriviumVG!
En su nuevo texto, David Lara (@Davidmililitros) escribe sobre Mario Kart, y en el proceso, presenta un texto introspectivo que habla sobre cómo este le enseño a apreciar el videojuego como arte, a generar lazos y a sobrellevar malestares
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¡Nuevo texto en #TriviumVG!
En esta ocasión, Joaquín Solano (@AltairJSR) escribe sobre las dificultades propias de estudiar al videojuego desde la Historia, esto es, el cómo no tenemos andamiajes conceptuales especializados para comprender a este nuevo medio.
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¡Nuevo texto en #TriviumVG!
En esta ocasión, @K_I_R_I_M_E_A reflexiona en torno a la relación del videojuego con la palabra escrita y la capacidad de las obras video lúdicas para trasladar el lenguaje de diversas parcelas del arte.
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¡Nuevo texto en #TriviumVG!
En esta ocasión, @Antoniodmgzp reflexiona en torno a la capacidad del videojuego de simular la realidad, así como sus limitantes, de situaciones tan complejas como el no tener un hogar.
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