@yazylaraa Son las redes sociales, leí que son más lucrativas si los algoritmos muestran con mayor frecuencia a las personas cosas negativas, una reacción negativa lleva a los usuarios a interactuar más que algo positivo, eso está provocando peleas sin sentido en los medios digitales.
@RoninYorch Es algo de lo que se habla poco, teniendo en cuenta que la IA crea una predicción con imágenes robadas, con las que fue previamente entrenada, sus modelos 3D podrían no coincidir con lo que pasa en tiempo real y en consecuencia marcar mal los fuera de juego.
@RoninYorch Wow le atinaste, Lenovo está a full con la IA en el mundial, están haciendo avatares de IA para marcar los fueras de juego en el VAR. También leí que están recopilando datos en tiempo real para dárselos a los entrenadores y "puedan planear mejor sus estrategias"
@mickwo@eXtas1stv Si esa es su intención la tiene muy difícil, normalmente la venta de consolas representa un 25% total de los ingresos para las empresas de videojuegos y un 75% es de software.
@Eduardo37821@HxhSanti@eXtas1stv Es que también hicieron gastos ridículos al adquirir muchos estudios y ofrecer un servicio que se comería sus ventas online, es de donde más dinero generan las empresas con sus consolas.
@HxhSanti@eXtas1stv Antes de sacar sus juegos en Play, tú ya les dabas tu dinero, igual que otros fans, aun así decidieron lanzar en otras consolas, subieron el precio de gamepass y la gente cancelo, ojalá encuentren una manera de mejorar sus ingresos sin perder su exclusividad, está difícil.
@NajuFdvL@HxhSanti@eXtas1stv No tengo manera de saber si se vendió bien o mal en PlayStation. eso solo lo saben Microsoft y sus expectativas de ingresos.
@HxhSanti@eXtas1stv La salvación no será, por algo Xbox esta cómo está, pero en su momento era la opción para generar más ingresos, que no estaban ganando con las ventas de sus juegos en su consola y las suscripciones de su servicio, a fin de tener un negocio rentable.
@PaulPallaghy@brockm You are thinking of Starlink as an internet provider, not as a network infrastructure for data centers. Speeds shift from megabits to terabits or petabits per second. With satellites moving at 16,777 miles per hour.
@PaulPallaghy@brockm It's crazy because of chip obsolescence; they would need to launch 3,000 satellites every 3 or 4 years, not to mention the latency and bandwidth issues.
@alexelvilli Xenoblade, Fire Emblem y Muramasa es todo lo que necesito en esta vida! Solo espero que el nuevo Fire Emblem se parezca más a Three Houses y menos a Engage